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		<title>2018-07 on akky@サイボウズラボ・ブログ</title>
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		<description>Recent content in 2018-07 on akky@サイボウズラボ・ブログ</description>
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				<title>Dislexicon - 英語サービスの命名等に、造語作成を支援してくれるサービス</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/dislexicon-assists-you-to-coin-new-english-name/</link>
				<pubDate>Mon, 30 Jul 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
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				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://robobunny.com/cgi-bin/dislexicon&#34;&gt;Dislexicon: The English Language Extender&lt;/a&gt; は、単語を渡すと、その単語を含んだ(上で、英語的にそれっぽい)名前を考えてくれるサービスです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;完全にランダムな単語を選んで案を出させることもできますが、&amp;ldquo;root word&amp;quot;のところに英単語を入れると、その単語を組み込んだ上で造語を提案してくれます。たとえば、&amp;ldquo;design tech&amp;quot;と二つの単語を与え、一度に複数作らせると、以下のような結果が出てきました。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/dislexicon-assists-you-to-coin-new-english-name/dislexicon-sample-design-and-tech.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/dislexicon-assists-you-to-coin-new-english-name/dislexicon-sample-design-and-tech_hu_a9504eb4a1e882e7.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/dislexicon-assists-you-to-coin-new-english-name/dislexicon-sample-design-and-tech_hu_149a08c6aded41bc.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/dislexicon-assists-you-to-coin-new-english-name/dislexicon-sample-design-and-tech_hu_333f2449e25624d7.webp 918w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/dislexicon-assists-you-to-coin-new-english-name/dislexicon-sample-design-and-tech.png&#34; width=&#34;918&#34; height=&#34;684&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;rodere-, neco-, ultra- といった前について修飾するパーツや、-ian, -ish, -ular, -scope など後について修飾するパーツがランダムに追加されることで、元の単語に意味を拡張した新語が生まれています。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;新語の字面や響き、そしてDefinition で解説された新語の持つ意味合いが気に入れば、辞書に載っていなくて、同名の企業やブランドが無いか少なそう(で、.com ドメイン取得などができそうな)名前を得ることができるかもしれません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;サービス利用者が良く使う単語&#34;&gt;サービス利用者が良く使う単語&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://robobunny.com/cgi-bin/dislexicon/topten&#34;&gt;Top Dislexicon Root Words&lt;/a&gt;のページでは、サイトに訪れたユーザーが試した人気の単語のランキング表が載っています。(二つ表がありますが、左が同一ユーザーの複数入力をカウントしたもの、右はIPが同じものを除外したもの)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;2011年には、&lt;a href=&#34;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.robobunny.dislexicon&#34;&gt;Androidアプリ&lt;/a&gt;もリリースされているようです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;類似の英語命名サービス&#34;&gt;類似の「英語命名サービス」&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;ネットショップを開けるwebサービス &lt;a href=&#34;https://www.shopify.jp/&#34;&gt;Shopify&lt;/a&gt;でも、このような&lt;a href=&#34;https://www.shopify.com/tools/business-name-generator&#34;&gt;命名サービス Business Name Generator&lt;/a&gt; を提供していました。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;こちらは、接頭語や接尾語をくっつけるタイプではなく、与えた単語と、新規の単語をくっつけて100個表示するというもの。「100個の中に気に入ったのがあれば、今すぐオンラインショップを開きましょう」という動線を持つ、サービスのプロモーションを兼ねたジェネレータですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://namelix.com/&#34;&gt;Namelix というジェネレータ&lt;/a&gt;は、「AIを活用してる」と言っています。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/dislexicon-assists-you-to-coin-new-english-name/namelix-sample-design-and-tech.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/dislexicon-assists-you-to-coin-new-english-name/namelix-sample-design-and-tech_hu_c61832d802811bec.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/dislexicon-assists-you-to-coin-new-english-name/namelix-sample-design-and-tech_hu_e302e097cc787c49.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/dislexicon-assists-you-to-coin-new-english-name/namelix-sample-design-and-tech_hu_89e754c0a19bc1e7.webp 899w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/dislexicon-assists-you-to-coin-new-english-name/namelix-sample-design-and-tech.png&#34; width=&#34;899&#34; height=&#34;837&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;短めに作られた造語に、ロゴも自動で作ってくれるところが特徴ですね。こちらは、生成されたロゴを$25~$175 で売ってくれる、というビジネスのよう。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://anadea.info/tools/online-business-name-generator&#34;&gt;Anadea&lt;/a&gt;は企業ウェブサイト制作の請負につなげるジェネレーター。&lt;a href=&#34;https://businessnamegenerator.com/&#34;&gt;BNG&lt;/a&gt;や&lt;a href=&#34;https://namestation.com/&#34;&gt;Namestation&lt;/a&gt;はドメイン名販売につなげるジェネレーター。と、この手のサービス、名前を考えてくれた後にその名前に関するサービスを売りつけようとするのが多いようですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;もちろん、考えてもらった名前を持ち帰って自分で使ったり、ネタ出しとしてまた次の命名会議に出したり、する分には何もコストは掛かりません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;英語でブランド名を考えるように、なんて言われることがあれば、最初の取っ掛かりとしてこういうサービスを使ってみるのもいいのかなと思います。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;footnotes&#34;&gt;Footnotes&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;p&gt;これは、2005年の当ブログ記事、&lt;a href=&#34;http://developer.cybozu.co.jp/akky/2005/08/post_12/&#34;&gt;クールな英語の名前生成サービス&lt;/a&gt;を、現在の情報を基に書き直したものです。&lt;/p&gt;</description>
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				<title>ウェブ広告を片っ端からクリックすることで広告ネットワークの追跡に抵抗するブラウザ拡張 Adnauseam</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/adnauseam-browser-extension-clicks-all-ads/</link>
				<pubDate>Thu, 26 Jul 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/adnauseam-browser-extension-clicks-all-ads/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://adnauseam.io/&#34;&gt;AdNauseam&lt;/a&gt; は、ブラウザ上に表示された広告を、自動的に見つけてクリックしてくれるというブラウザ拡張機能です。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;広告ブロックをする拡張 uBlock をベースに作られた AdNauseam は、ブロックした広告に対して、間隔を空けて(=人間がクリックするかのように、ということでしょう)一つずつ、クリックして背後で広告を読み込んでいきます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;なぜそんなことをさせるのか? AdNauseam の作者たちの主張はこうです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;ブラウザの&amp;quot;Do not track&amp;quot;(私を追跡しないで)ヘッダは、多数の企業が協力しなかったため、使い物にならなくなった。広告ネットワークが我々の閲覧情報を売り渡し続けるのであれば、広告をブロックした上で、その広告をすべてクリックするしかない。すべてをクリックすることで、あなたを追跡しようとする企業は混乱するだろう。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;div&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;style=&#34;position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;iframe&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;src=&#34;https://player.vimeo.com/video/111943439?dnt=0&#34;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;style=&#34;position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;&#34; allow=&#34;fullscreen&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/iframe&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/adnauseam-browser-extension-clicks-all-ads/adnauseam-io-1.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/adnauseam-browser-extension-clicks-all-ads/adnauseam-io-1_hu_77be89e740a3ac20.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/adnauseam-browser-extension-clicks-all-ads/adnauseam-io-1_hu_9095b6d804f5f708.webp 652w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/adnauseam-browser-extension-clicks-all-ads/adnauseam-io-1.png&#34; width=&#34;652&#34; height=&#34;693&#34; alt=&#34;adnauseam-io-1&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;何に対して興味を持っているのか、追跡して分析されたくない、という意思表明(Do not track)をしても追跡されてしまうなら、全部の広告を押すというのは確かに効果があるのかもしれません。すべてに興味を示すユーザーは、何に興味を示しているのかわからなくなるのですから。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;# ただ、いろんなものを「買うかもしれない」判定しちゃう広告ネットワークもあるかもしれませんが&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;2017年には、このAdNauseam拡張、&lt;a href=&#34;https://adnauseam.io/free-adnauseam.html&#34;&gt;Chrome の拡張Store から「利用規約違反」という理由で削除されています&lt;/a&gt;。違反してるとされた規約にどう違反してるかの詳細な説明は受け取ってないとこの作者たちは言っていますが。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ウェブサイト上の広告での儲けが主要な売り上げであるGoogle社としては、普及すると都合の悪い拡張機能でしょうね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;開発者モードで頑張ればChromeでもインストールできなくはないですが… &lt;a href=&#34;https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/adnauseam/&#34;&gt;Firefox版&lt;/a&gt;や&lt;a href=&#34;https://addons.opera.com/en/extensions/details/adnauseam-2/&#34;&gt;Opera版&lt;/a&gt;は、それぞれの公式ストアからインストールできます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;現状のウェブと広告に対する抗議の意味を持った拡張機能ですが、議論を呼ぶものだし大なり小なり広告収入を得ている人にとっては迷惑と感じられるのかもしれません。&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>プログラムはロックだ。あるいはロックがプログラムだ。プログラミング言語Rockstar</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/programming-language-rockstar/</link>
				<pubDate>Mon, 23 Jul 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/programming-language-rockstar/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/wolfgang42/rockstar-js&#34;&gt;rockstar-js&lt;/a&gt; は、&lt;a href=&#34;https://github.com/dylanbeattie/rockstar&#34;&gt;Rockstar言語&lt;/a&gt;の JavaScript によるトランスパイラ実装です。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/dylanbeattie/rockstar&#34;&gt;Rockstarプログラミング言語とは何か? 言語仕様書&lt;/a&gt;にあるように、「1980年代ハードロック・パワーバラードの歌詞に大きく影響を受けた、歌詞として通用するプログラムが書けるようにデザインされた新言語」です。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;FizzBuzz の実装は、サンプルコードからたとえばこんな感じになるということで、&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Modulus takes Number and Divisor While Number is as high as Divisor Put Number minus Divisor into Number (blank line ending While block) Give back Number (blank line ending function declaration) Limit is 100 Counter is 0 Fizz is 3 Buzz is 5 Until Counter is Limit Build Counter up …&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;これだと、英語の文章風といってもまだ「あ、プログラミング言語だな。FizzBuzz 書いてるんだな」となりますが、言語仕様を活用してロック風に書いた例では、こんな風になってきます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Midnight takes your heart and your soul While your heart is as high as your soul Put your heart without your soul into your heart  Give back your heart  Desire is a lovestruck ladykiller My world is nothing Fire is ice Hate is water Until my world is Desire Build my world up If Midnight taking my world, Fire is nothing and Midnight taking my world, Hate is nothing Shout &amp;quot;FizzBuzz!&amp;quot; Take it to the top  …&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>「平等」と「公平」の図 (Equality and Equity)</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/equality-and-equity/</link>
				<pubDate>Fri, 20 Jul 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
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				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.rwjf.org/en/library/infographics/visualizing-health-equity.html&#34;&gt;Robert Wood Johnson Foundation&lt;/a&gt; が作成したインフォグラフィック「平等(Equality)と公平(Equity)」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.rwjf.org/en/library/infographics/visualizing-health-equity.html&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/equality-and-equity/RWJF_bikes_equality_equity_PURPLE_hu_38b9fe3352cfe8a4.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/equality-and-equity/RWJF_bikes_equality_equity_PURPLE_hu_1df1016a695f76d5.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/equality-and-equity/RWJF_bikes_equality_equity_PURPLE_hu_939c1fab37d8341e.webp 2400w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/equality-and-equity/RWJF_bikes_equality_equity_PURPLE.jpg&#34; width=&#34;2400&#34; height=&#34;1351&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Equity bicycle graphic, English, green background.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「全員に同じ自転車を与えることは、全員に健康になる機会を与えることとは違う」というのを一目でわかるように表した画像ですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;同じ &amp;ldquo;Equality and Equity&amp;rdquo; という題では、&lt;a href=&#34;http://interactioninstitute.org/illustrating-equality-vs-equity/&#34;&gt;こちらの絵&lt;/a&gt;やその派生したものもネットではよく見かけます。こちらは Interaction Institute for Social Change のアンガス・マグワイヤさん(Angus Maguire)の手によるもの。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://interactioninstitute.org/illustrating-equality-vs-equity/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/equality-and-equity/IISC_EqualityEquity_hu_e7e2727a0d223b86.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/equality-and-equity/IISC_EqualityEquity_hu_b8127461698e6de5.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/equality-and-equity/IISC_EqualityEquity_hu_667ceb7f272b3fc4.webp 3000w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/equality-and-equity/IISC_EqualityEquity.png&#34; width=&#34;3000&#34; height=&#34;2250&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
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				<title>都市の道路が向いてる方角を調べられるインタラクティブ地図</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/</link>
				<pubDate>Wed, 18 Jul 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://mourner.github.io/road-orientation-map/#12/40.734/-73.992&#34;&gt;Road Orientations Interactive Map&lt;/a&gt;は、都市の道路の方角を円形のヒストグラムにまとめたインタラクティブ地図です。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;360度を64分割し、それぞれの方角を向いた道路の長さをカウントしていくと、表示中の都市がどの方角に向いた道路をどれぐらい持っているか、が右上に表示されます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-tokyo.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-tokyo_hu_796e551711eaa0f8.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-tokyo_hu_62c1938bec3ec1b3.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-tokyo_hu_5ce1043a2c85e2b6.webp 859w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-tokyo.png&#34; width=&#34;859&#34; height=&#34;763&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://mourner.github.io/road-orientation-map/#12.44/35.69836/139.72867&#34;&gt;東京都心部&lt;/a&gt;を表示すると、こんな分布に。どの方角にも同じぐらいの長さの道路が存在する、つまり、特に方角など気にせず、ランダムに近い方角に道路が伸びているというのがわかります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-kyoto.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-kyoto_hu_d7910aa27afefc4.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-kyoto_hu_b62201579fa4e440.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-kyoto_hu_5549235185b1f011.webp 859w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-kyoto.png&#34; width=&#34;859&#34; height=&#34;771&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;対して、&lt;a href=&#34;https://mourner.github.io/road-orientation-map/#13.48/35.00396/135.75999&#34;&gt;京都&lt;/a&gt;を表示してみるとこんな結果に。ほとんどの道路は東西・南北に向いていて、それ以外の方角に向いた道は非常に少なそう。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-sapporo.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-sapporo_hu_5e42761f404b0b2c.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-sapporo_hu_189bd76062ca1992.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-sapporo_hu_ef1b26a9f20bb3a9.webp 852w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/road-orientation-interactive-map/road-orientation-map-sapporo.png&#34; width=&#34;852&#34; height=&#34;761&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;こちらは&lt;a href=&#34;https://mourner.github.io/road-orientation-map/#12.16/43.08035/141.34778&#34;&gt;札幌&lt;/a&gt;。札幌も碁盤目の街という印象でしたが、こちらは京都と違って東西南北の向きには向いてないのですね。また、場所によって四方の方角が異なっていて、集計結果としては多い方角は8つ出てくるのがわかります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;右下の検索ボックスで、世界中のどの場所でも表示できるのがいいですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;この地図、&lt;a href=&#34;https://openstreetmap.jp/&#34;&gt;OpenStreetMap&lt;/a&gt; のデータを使った&lt;a href=&#34;https://www.mapbox.com/maps/&#34;&gt;Mapbox&lt;/a&gt;のサービスを使って描画されています。表示されている地図の範囲の道路データから方角と距離を取り出し、集計するのは&lt;a href=&#34;https://github.com/mourner/road-orientation-map/&#34;&gt;コンパクトな JavaScript&lt;/a&gt; で済んでいます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;# 作者はMapboxの中の人のようです&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.mapbox.com/visualizing-street-orientations-on-an-interactive-map-1eefa6002afc&#34;&gt;作者のウラディミール・アガフォンキンさん(Vladimir Agafonkin)は&lt;/a&gt;、アメリカの主要都市について同様の円形ヒストグラムをまとめた&lt;a href=&#34;http://vizual-statistix.tumblr.com/post/80468941142/unlike-like-emperor-kuzco-i-was-actually-born&#34;&gt;Vizual Statistix の記事を見て&lt;/a&gt;、「地図の任意の都市について簡単に同じように調べられたらいいな」と思って今回の開発を思い立ったということ。&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>HomeCourt - バスケットボールのシュート結果を画像認識で自動記録するアプリ</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/homecourt-counts-your-basketball-shoots/</link>
				<pubDate>Tue, 17 Jul 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/homecourt-counts-your-basketball-shoots/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.homecourt.ai/&#34;&gt;HomeCourt&lt;/a&gt;は、スマートフォンのカメラを使ったバスケットボールの練習支援アプリケーションです。打ったシュートをリアルタイムで追跡し、結果をまとめてくれます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/homecourt-counts-your-basketball-shoots/homecourt-how-it-works.gif&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/homecourt-counts-your-basketball-shoots/homecourt-how-it-works.gif&#34; width=&#34;600&#34; height=&#34;337&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;シュート練習が映っているアプリの画面の右上に、シュートの企図回数や成功数、コート内でのシュート位置がリアルタイムで更新されていますね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/homecourt-counts-your-basketball-shoots/court-view.jpg&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/homecourt-counts-your-basketball-shoots/court-view_hu_ba7f9f2b1d185e4e.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/homecourt-counts-your-basketball-shoots/court-view_hu_fc9dbc44163138cb.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/homecourt-counts-your-basketball-shoots/court-view_hu_887f769474216646.webp 1000w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/homecourt-counts-your-basketball-shoots/court-view.jpg&#34; width=&#34;1000&#34; height=&#34;602&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;このアプリ、コートの外側に三脚でスマートフォンを固定設置して、3ポイントラインやゴールなどを認識させると、その後に打ったシュートの位置や結果が判定されます。また、シュート時の動画をスローモーションで見返したり、それをコーチと共有する機能もあるそう。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/homecourt-counts-your-basketball-shoots/homecourt-stats.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/homecourt-counts-your-basketball-shoots/homecourt-stats_hu_1a1cf847dad2382e.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/homecourt-counts-your-basketball-shoots/homecourt-stats_hu_827eedcc2cba1182.webp 523w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/homecourt-counts-your-basketball-shoots/homecourt-stats.png&#34; width=&#34;523&#34; height=&#34;493&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;こちらが統計結果の表示画面例。コートのどの地点からシュートを試みて、その結果がどうだったかがわかりやすく表示されていますね。距離や角度ごとの成功率や、成功率が経時でどう変化してきたかも出てくるので、得意・苦手の把握や自分の成長の度合いの確認に使えそうです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ラインの線の色、背景に木などが無い屋内コートが良い、ボールは標準的な色、十分な明るさ、など、より良い認識のための条件はいくつもあるものの、こういった結果が画像/動画認識技術の進歩によってスマートフォンレベルで動くようになったのはすごいですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ウェブサイトには利用者として大学チームのロゴも多数表示されていて、実際の練習に使われているようです。効率よく上達を目指すために、こういった支援ツールが中高生の部活などにもどんどん普及していくかもしれないですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://itunes.apple.com/app/apple-store/id1258520424?mt=8&#34;&gt;https://itunes.apple.com/app/apple-store/id1258520424?mt=8&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;https://venturebeat.com/2018/07/17/homecourt-helps-basketball-players-improve-their-game-with-ai/&#34;&gt;VentureBeat&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>州境が違ってたらアメリカ大統領選の結果はこう変わっていた? という地図</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/</link>
				<pubDate>Fri, 13 Jul 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://fakeisthenewreal.org/random-states-of-america/&#34;&gt;Random states of America&lt;/a&gt;は、州単位で代議員数を奪い合うアメリカ大統領選挙の過去のデータを使った思考実験です。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://fakeisthenewreal.org/random-states-of-america/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/random-states-of-america-1_hu_43b7943821eafa5d.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/random-states-of-america-1_hu_e89903dc2d989368.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/random-states-of-america-1_hu_34128c4ed73f8a9a.webp 1140w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/random-states-of-america-1.png&#34; width=&#34;1140&#34; height=&#34;868&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;アメリカの大統領選挙は、2大陣営(まれに第3陣営)が争う部分は簡単でわかりやすいものの、州ごとに争って州の代議員を勝った方が総取りするところはわかりにくく、実際に全得票が少ない方が勝ったりすることもありますね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;このインタラクティブ地図では、群の集まりからランダムに新しい州を作り、合衆国をその架空の州で分割しています。州の形が異なると、その州の中での民主党・共和党の強弱も史実とは別の結果になってしまったりして、得られた代議員の数も変わります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;# 州の名前は中に含まれる群の一つを使っているそうです。なお、首都ワシントン特別区・ハワイ・アラスカに関しては、他と孤立しているとしてそのまま使っています。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://fakeisthenewreal.org/random-states-of-america/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/random-states-of-america-2_hu_dde19dfd281abab6.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/random-states-of-america-2_hu_7611f0856cab7bf.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/random-states-of-america-2_hu_f5f4d3ed7eae1c3b.webp 1115w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/random-states-of-america-2.png&#34; width=&#34;1115&#34; height=&#34;738&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;実際に結果大差がついたドール氏やケリー氏の負けが覆るようなことはありませんが、ランダムな区割りを何度か繰り返すと、アル・ゴア氏やヒラリー・クリントン氏が勝利していたケースが簡単に出てきます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;[追記] と思っていましたが、下のように最近6回とも民主党が勝っていた区割りも生成されました。区割りが選挙結果に与える影響は、かなり大きいんですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://fakeisthenewreal.org/random-states-of-america/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/random-states-of-america-3-democrats-win_hu_4eaa4d08326dcdcd.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/random-states-of-america-3-democrats-win_hu_5918c0a7f40858d0.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/random-states-of-america-3-democrats-win_hu_7d2265c4ce2fdd0b.webp 1116w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/random-states-of-america/random-states-of-america-3-democrats-win.png&#34; width=&#34;1116&#34; height=&#34;867&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ただ、実際の選挙運動では、今ある州の中の情勢を見てどこに予算や応援などのリソースを投入するかを選択し、その結果として接戦州が多数出てきているわけで、もし本当にこのような州の再編があったとしても、そこで行われる大統領選の結果はこの地図で予測したようなものにはならないでしょうね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;この地図、群の集合から新しい州分けを提示する、というアイデアのところが面白いですね。日本でも市町村単位で組み替えて同様の県境を表示してみると、いつもの見慣れた列島がなんだか知らない別世界の国に見えたりするかもしれません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;http://googlemapsmania.blogspot.com/2018/07/random-states-of-america.html&#34;&gt;Maps Mania&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>ポテトチップスの空気量を調べたインフォグラフィックス</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/air-in-bag-of-chips-infographics/</link>
				<pubDate>Wed, 11 Jul 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/air-in-bag-of-chips-infographics/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://kitchencabinetkings.com/ideas/how-much-air-is-in-your-bag-of-chips&#34;&gt;How Much Air is in Your Bag of Chips?(チップスの袋の空気量)&lt;/a&gt;は、14種類の有名なポテトチップスを購入し、その袋の中のどれぐらいが空っぽか、というのを計った調査と、その結果のインフォグラフィックスです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/air-in-bag-of-chips-infographics/air-in-bag-of-potato-chips.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/air-in-bag-of-chips-infographics/air-in-bag-of-potato-chips_hu_cbc4c545d60aba04.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/air-in-bag-of-chips-infographics/air-in-bag-of-potato-chips_hu_5adbcfee139c124.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/air-in-bag-of-chips-infographics/air-in-bag-of-potato-chips_hu_5fd851995451042e.webp 818w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/air-in-bag-of-chips-infographics/air-in-bag-of-potato-chips.png&#34; width=&#34;818&#34; height=&#34;662&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;59%が空気というチップスから、19%が空気というものまで、14品種のポテトチップスの空気の割合が並べられています。平均は43% ということで、スーパーでポテトチップスを買っても、半分近くは空気だということですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;それぞれのパッケージの価格や内容量もあるので、空気が多いものが量が少ないというものではないでしょうけど、袋を開けてみてがっかりするのが嫌なら、空気率の低いブランドを選ぶのがいいのかもしれません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;測定方法は、同じ商品を2セットずつ買って、水に沈めて水位の変化でパッケージの体積を計測、次に空気を吸いだしたものを同じく水に沈めて計測、2回の平均を取った、ということです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ヘンリー・ハーグリーブスさん(Henry Hargreaves)が&lt;a href=&#34;http://www.bbc.com/future/story/20151105-im-fed-up-with-all-the-air-in-my-crisps-and-this-is-why&#34;&gt;2015年に同様の調査を公開していた&lt;/a&gt;そうで、今回のインフォグラフィックスも参考にしたそうですが、二つの調査結果を比べると、70%が空気だった2015年の調査からすれば、今回の空気の割合は43%と、だいぶ改善したようです。もし、これらの調査結果が報道されたことで、空気を増やし続ける動きにブレーキが掛かったのだとすれば、消費者にとっては良い調査でしたね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;https://www.boredpanda.com/percent-air-amount-chips-bags/&#34;&gt;Bored Panda&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>「機械に解雇された」人の体験談</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-machine-fired-him/</link>
				<pubDate>Mon, 09 Jul 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-machine-fired-him/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://idiallo.com/blog/when-a-machine-fired-me&#34;&gt;The Machine Fired Me&lt;/a&gt;は、イブラヒム・ディアジョさん(Ibrahim Diallo)がブログに綴った、突然会社から解雇された時の体験談です。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;3年契約で半年以上働いていた会社で、突然以下のようなことが起こったということです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ある朝、現職を紹介してくれた転職業者から「大丈夫か?」とメッセージ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;社員証がオフィスの入り口でエラーになった(なじみの守衛に通してもらった)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;翌日、駐車場のゲートが社員証で開かない(係員のカードで入った。翌日からはUberで通勤に)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;上司に壊れた社員証の再発行を依頼。臨時の当日社員証を印刷してもらう&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;JIRA にログインできなくなる。同僚は入れて、自分のユーザー名に(inactive)と表示されてることに気づく。上司は驚き、アカウントの復旧をどこかへ依頼&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;転職業者から「あなたが解雇されたというメールを受け取った」と連絡&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;翌朝、臨時社員証が発行できなくなった、と守衛に言われる。上司下まで迎えに来る&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;部長に「自分は解雇されたのか?」と訊く。部長は笑ってどこかへ電話、今日中にはすべて直ってるので仕事するように、と&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;自席のWindowsが自動で再起動され、ログインできなくなった。仕事用のCentOSマシンで作業する&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;部長は「明日も出社するように」と言ってくれたが、翌朝は自分のLinuxマシン以外のあらゆるアカウントにログインできなくなる&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ランチ時に、顔なじみの守衛2人がやってきて、無理やり社外に追い出される&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;上司も部長も、ディアジョ氏を建物外へ出せ、という脅しのようなメールを受け取る&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;続く三週間、自宅から上司や部長よりもっと上の人たちがやりとりするメールの議論をCCで受け取り続けるが、誰もこの問題を解決できない&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;3週間経った後で、転職業者から「また出社できるようになった」と連絡を受けますが、3週間家にいた分の給料は無し。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;会社の説明では、一度解雇プロセスに入ってしまうと、システムが次々と解雇のための手続きを自動的に進め、カードを無効にしたりアカウントを止めたりするようになっているということ。一つの処理が次の処理を呼び出し、途中で止めることはできなくなっていると。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;止められたアカウントを復旧する方法もない&lt;/strong&gt;ので、ディアジョ氏は「新しい契約社員」として採用されなおすことに。最初の入社時に書かされたあらゆる書類を、もう一度書く羽目になったそう。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;解雇のプロセスが決して止まらない自動作業だったことは置いておくにしても、なぜそれが誰も問題にしていないディアジョ氏に襲い掛かったか、という点については、採用直前にこの会社がより大きな会社に合併された際の、レイオフされた前任のマネージャーの作業放置の結果、ではないかということだそうです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ディアジョ氏は結局、良く貢献もし周りから感謝もされていた職場で、捕まった泥棒のようにビルから追い出されるという体験をしました。その影響で、なぜそんなことになったかという経緯を周囲に説明したり、一部の人たちからは距離を置かれたりしたりして、最終的にはしばらくしてその会社を退職、今の会社に移ってしまいました。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;昨年身の上に降りかかったこの一連の体験をやっと落ち着いて話せる気分になったそうで、今回ブログで公開した、ということです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;What I called job security was only an illusion. 安定した職業、だと思ってたものは幻影に過ぎなかった&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;と結ぶ彼の話、会社員にとっての一つの悪夢でしょうね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;https://www.bbc.com/news/technology-44561838&#34;&gt;BBC&lt;/a&gt; and &lt;a href=&#34;https://thenextweb.com/syndication/2018/07/08/this-man-was-fired-by-a-computer-real-ai-could-have-saved-him/&#34;&gt;TheNextWeb&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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				<title>これがホントのドレスコード</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/this-is-the-dress-code/</link>
				<pubDate>Thu, 05 Jul 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
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				<description>&lt;blockquote class=&#34;twitter-tweet&#34;&gt;&lt;p lang=&#34;en&#34; dir=&#34;ltr&#34;&gt;Got my monokai skirt from &lt;a href=&#34;https://x.com/naughtygits?ref_src=twsrc%5Etfw&#34;&gt;@naughtygits&lt;/a&gt;. Never thought minified JavaScript would look this good &lt;a href=&#34;https://t.co/8nILDSNd3C&#34;&gt;pic.twitter.com/8nILDSNd3C&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&amp;mdash; Jessie Wu (@jessie__wu) &lt;a href=&#34;https://x.com/jessie__wu/status/887440669102551041?ref_src=twsrc%5Etfw&#34;&gt;July 18, 2017&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;script async src=&#34;https://platform.x.com/widgets.js&#34; charset=&#34;utf-8&#34;&gt;&lt;/script&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;柄に使われているコードはminify された &lt;a href=&#34;https://lodash.com/&#34;&gt;Lodash&lt;/a&gt; らしいです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/this-is-the-dress-code/monokai-javascript-mini-skirt.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/this-is-the-dress-code/monokai-javascript-mini-skirt_hu_40674c2887f3632f.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/this-is-the-dress-code/monokai-javascript-mini-skirt_hu_cdc515a7c80b83f5.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/this-is-the-dress-code/monokai-javascript-mini-skirt_hu_b1d79861d8f9d457.webp 773w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/this-is-the-dress-code/monokai-javascript-mini-skirt.png&#34; width=&#34;773&#34; height=&#34;695&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.reddit.com/r/funny/comments/8ms8d2/when_they_ask_you_about_the_dress_code/&#34;&gt;reddit&lt;/a&gt;によると、このミニスカートを含めた同ブランド monokai の服やグッズは &lt;a href=&#34;https://naughtygits.com/&#34;&gt;naughty {gits] というオンラインショッピングサイト&lt;/a&gt;で売られていて、&lt;a href=&#34;https://naughtygits.com/products/monokai-javascript-mini-skirt?variant=34543327105&#34;&gt;上のミニスカート&lt;/a&gt;は $44.95 ということです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;普通のスカート、タンクトップ、レギンス、等も同じ柄でありますが、パーティードレスは無さそう。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/this-is-the-dress-code/monokai-javascript-goods.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/this-is-the-dress-code/monokai-javascript-goods_hu_1df9ea2748f859a0.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/this-is-the-dress-code/monokai-javascript-goods_hu_6b0fd25d4bbc3f90.webp 522w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/this-is-the-dress-code/monokai-javascript-goods.png&#34; width=&#34;522&#34; height=&#34;922&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;プログラマーの多いパーティーがあればウケるかもしれません。&lt;/p&gt;</description>
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				<title>The Guts Game - お腹に飲み込んだ温度センサーを調整して相手と競うゲーム</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-guts-game-ingestible-games/</link>
				<pubDate>Mon, 02 Jul 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-guts-game-ingestible-games/</guid>
				<description>&lt;p&gt;まだ試作段階のようですが、新しいUI(ユーザーインタフェース)を追及しているという &lt;a href=&#34;http://exertiongameslab.org/&#34;&gt;Exertion Games labs&lt;/a&gt; による他にない入力方法のゲームが、小さな温度センサーを飲み込んで競う、胃腸温度ゲーム The Guts Game 。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;飲み込んだピルの温度センサーで測った温度が、お互いのスマートフォンアプリに表示されます。ピルの長さは23mmということ。腰回りにはピルからの温度情報を電波で受け取る中継器を巻く必要がありますが、体の外側で計る温度計などに比べると、日々の行動や運動などによる測定エラーや温度の誤差を少なくできたということ。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;スマートフォン上のゲームでは、この体内温度を上げたり下げたりする目標が提示されて、対戦する二人のプレイヤーのどちらがその目標温度に近づけられるか、を競います。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-guts-game-ingestible-games/the-guts-game-temparature.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-guts-game-ingestible-games/the-guts-game-temparature_hu_4bff60ed7ea7d597.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-guts-game-ingestible-games/the-guts-game-temparature_hu_f88db63ac4a215f3.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-guts-game-ingestible-games/the-guts-game-temparature_hu_aa3ff5849c4bd955.webp 805w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-guts-game-ingestible-games/the-guts-game-temparature.png&#34; width=&#34;805&#34; height=&#34;399&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ピルが胃にあるまでは、温度操作は比較的簡単だそうです。温めたければ温かいものを食べればいいし、冷やしたければ冷たいものを飲めばいい。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;しかし、腸に入ってくると、その方法では温度調整ができなくなります。運動や、サウナ・プールなど体全体を違う温度に置かないと、腸の中の温度は変えられないのだとか。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-guts-game-ingestible-games/the-guts-game-sauna.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-guts-game-ingestible-games/the-guts-game-sauna_hu_599ae3d415e88069.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-guts-game-ingestible-games/the-guts-game-sauna_hu_cc8011fc96359c0b.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-guts-game-ingestible-games/the-guts-game-sauna_hu_6c81c9f94f16de5a.webp 851w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/07/the-guts-game-ingestible-games/the-guts-game-sauna.png&#34; width=&#34;851&#34; height=&#34;437&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;iframe allow=&#34;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share; fullscreen&#34; loading=&#34;eager&#34; referrerpolicy=&#34;strict-origin-when-cross-origin&#34; src=&#34;https://www.youtube.com/embed/KuMZ9-dN8ic?autoplay=0&amp;amp;controls=1&amp;amp;end=0&amp;amp;loop=0&amp;amp;mute=0&amp;amp;start=0&#34; style=&#34;position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;&#34; title=&#34;YouTube video&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;これまでに協力者を含めて&lt;a href=&#34;http://exertiongameslab.org/wp-content/uploads/2017/09/guts_game_chiplay17-1.pdf&#34;&gt;14名がプレイした&lt;/a&gt;そうです。今のままのゲームではそこまでやってみたい人は増えないようにも感じますが、体内の温度センサーを入力に使う、という前例から、今後アイデアをうまく使ったゲームやサービスを考える人が出てくるかもしれませんね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;http://exertiongameslab.org/projects/the-guts-game&#34;&gt;Exertion Games Lab&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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