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		<title>イズム on akky@サイボウズラボ・ブログ</title>
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		<description>Recent content in イズム on akky@サイボウズラボ・ブログ</description>
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				<title>Snakisms - ヘビゲームで哲学を表現</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/03/snakisms-snake-game-represents-isms/</link>
				<pubDate>Wed, 08 Mar 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
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				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://pippinbarr.github.io/SNAKISMS/&#34;&gt;SNAKISMS&lt;/a&gt; は、古き良きテレビゲームの一つであるヘビゲームをベースに、様々な哲学論・主義(ism)をテーマとしたバリエーションをつけたブラウザゲームです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://pippinbarr.github.io/SNAKISMS/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/03/snakisms-snake-game-represents-isms/snakisms-menu_hu_806bc150b721d113.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/03/snakisms-snake-game-represents-isms/snakisms-menu_hu_637de8b6262abca3.webp 493w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/03/snakisms-snake-game-represents-isms/snakisms-menu.png&#34; width=&#34;493&#34; height=&#34;644&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;最初に、どのイズムで遊ぶかを選ぶと、そのイズムを表現したヘビゲームが始まります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;メニューの種類は上から以下の通り&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;anthoropomorphism (擬人化) リンゴも動く&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;apocalypticism (黙示信仰) 突然の終わり&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;asceticism (修徳主義) 欲望は悪、食べないと点&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;capitalism (資本主義) リンゴだってタダじゃないんだ&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;casualism (偶然論) すべては偶然(?)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;conservatism (保守主義) オリジナル&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;determinism (決定論) 未来はすべて決まっている&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;dualism (二元論) カーソルは蛇の体を操るが、蛇の心を操るのは心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;existentialism (実存主義) &lt;a href=&#34;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9F%E5%AD%98%E4%B8%BB%E7%BE%A9&#34;&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;見たけどわからない&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;holism (全体論) すべてが蛇と一緒に動く&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;idealism (観念論) ヘビゲームを遊んでいると思え&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;monism (一元論) ヘビが神&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;narcissism (自己中心主義) ゲーム終了で新タブが開く(?)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;nihilism (虚無主義) 蛇もりんごも何もない。メニューに戻ることすらできない&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;optimism (楽観主義) 世界はりんごだらけ。食べても成長しないが&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;pessimism (厭世主義) 世界は閉じていて、りんごはどこか他所に&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;positivism (実証主義) 見えているものしか信じない&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;post-apocalypticism (終末後主義) 荒廃した世界&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;romanticism (ロマン主義) りんごを食べるたびになんか立派なことを言う&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;stoicism (禁欲主義) 壁で死なない(?)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;utilitarianism (功利主義) トロッコ問題(5人助けるなら1人死ぬのは可)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;Hacker NewsのコメントやWikipedia から、なんとなくそれぞれの主義がどういうものか、それが各ゲームのシステムにどう反映されているか、わかったようなわからないような。&lt;/p&gt;</description>
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