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		<title>パズル on akky@サイボウズラボ・ブログ</title>
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		<description>Recent content in パズル on akky@サイボウズラボ・ブログ</description>
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			<item>
				<title>Countle - 6つの数字の加減乗除でお題の答えにする算数パズル</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/countle-number-calculation-game/</link>
				<pubDate>Mon, 05 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
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				<description>&lt;p&gt;また新しい Wordle インスパイア・ブラウザゲームです。&lt;a href=&#34;https://www.countle.org/&#34;&gt;Countle&lt;/a&gt; は、毎日一つのお題を解く Wordle タイプのブラウザゲーム。お題の内容は算数の四則演算です。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.countle.org/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/countle-number-calculation-game/countle_hu_6dbc9957729032c.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/countle-number-calculation-game/countle_hu_7195538c898791e6.webp 697w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/countle-number-calculation-game/countle.png&#34; width=&#34;697&#34; height=&#34;357&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Countleゲームのプレイ画面&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;最上段の大きな数字(この場合 298 )が最終的に求めるべき答になります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;その下の6枚のパネルが、計算に使える数字。それぞれのパネルは一回だけ使えます。その下の + - X ÷ の加減乗除は何回でも使えます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;これを使って2つの数字を計算して出した右側の答えは、それ以降の計算に使える新しいパネルとなります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;計算を繰り返し、使えるパネルがあるうちに目的の答を出すことができれば達成となります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.countle.org/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/countle-number-calculation-game/countle-my-result_hu_c1175232e27acb0a.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/countle-number-calculation-game/countle-my-result_hu_2a358d7620c80c71.webp 697w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/countle-number-calculation-game/countle-my-result.png&#34; width=&#34;697&#34; height=&#34;573&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ある日の出題の解答例。目的の数字になれば途中の式は多数有りえます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;最初の6個の数字や途中で出た計算結果の数字を全部使い切らなければいけないのかと最初は思いましたが、余らせてもいいみたいです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;また、Wordle インスパイアでは定番の SNS へ共有する機能は(まだ?)ついていないようです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ゲームのアイデアは Wordle のアルファベットを数字と計算記号に置き換えただけかと思いましたが、元ネタとして&lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Countdown_%5c%28game_show%5c%29&#34;&gt;イギリスのクイズ番組 &amp;ldquo;Countdown&amp;rdquo;&lt;/a&gt;の一コーナー &amp;ldquo;Numbers Round&amp;rdquo; があるようです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;iframe allow=&#34;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share; fullscreen&#34; loading=&#34;eager&#34; referrerpolicy=&#34;strict-origin-when-cross-origin&#34; src=&#34;https://www.youtube.com/embed/0q6PT4ad6BY?autoplay=0&amp;amp;controls=1&amp;amp;end=0&amp;amp;loop=0&amp;amp;mute=0&amp;amp;start=0&#34; style=&#34;position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;&#34; title=&#34;YouTube video&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=0q6PT4ad6BY&#34;&gt;Numbers round の動画&lt;/a&gt;は YouTube にもいくつか上がっています。これは「難しいのをうまく解いた」動画で、もっと簡単に解けることや対戦する両方が正解を出すこともあるようですが。&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Load of the Codes - プログラマ向けテキストアドベンチャーゲーム(序章)</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/load-of-the-codes/</link>
				<pubDate>Mon, 24 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/load-of-the-codes/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.lordofthecodes.com/&#34;&gt;Lord Of The Codes&lt;/a&gt; は、RPG風の中世世界を舞台にしたテキストアドベンチャーゲーム。パズルを解くことで先へと進むゲームです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.lordofthecodes.com/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/load-of-the-codes/lordofthecodes-top_hu_23b11493fa669569.webp 466w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/load-of-the-codes/lordofthecodes-top.png&#34; width=&#34;466&#34; height=&#34;214&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;偉大な魔術師コナルド・ドゥヌース(Konald Dnuth。どっかで聞いたような名前)と組んで迷宮を進むあなたは、物語の中に出てくるヒントから、謎を解いて入力し、正解することで先へ進むことができます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/load-of-the-codes/lordofthecodes-level0.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/load-of-the-codes/lordofthecodes-level0_hu_570446062db097c3.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/load-of-the-codes/lordofthecodes-level0_hu_92f89bbb815fdf93.webp 754w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/load-of-the-codes/lordofthecodes-level0.png&#34; width=&#34;754&#34; height=&#34;687&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ページには&lt;a href=&#34;https://replit.com/&#34;&gt;Replit&lt;/a&gt;による Python インタプリタ環境が埋め込まれていて、これを使って謎を解いても構いません。手元で他の言語で解いても、あるいは暗算(!)で解いても、正答さえ入れれば先へ進むことができます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;現在、2問答えるともうゲームは行き止まりで、メール登録フォームが案内されます。登録すると完全版が公開された際に優先で案内されるみたいです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ずいぶん初期の段階で公開したものだな、と思いますが、反響があればこの先が作られやすいかもしれませんね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via reddit&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Magic Sudoku - iPhoneカメラで撮るだけの数独回答アプリ</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/09/magic-sudoku-iphone-arkit-sudoku-solver/</link>
				<pubDate>Fri, 22 Sep 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/09/magic-sudoku-iphone-arkit-sudoku-solver/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://magicsudoku.com/&#34;&gt;Magic Sudoku&lt;/a&gt;は、iOS 11 の ARKit を使った、数独の答えを教えてくれるARアプリです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;iPhone のカメラを数独の問題に向けるだけで、画面内に一瞬で答えが出てきます。こちらがデモの様子(クリックで開きます)。複数の数独を解いて、全部画面中に表示されたままにできるんですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;//imgur.com/BOoWL6I&#34;&gt;My boss made an augmented reality app that solves sudoku puzzles&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;script async src=&#34;//s.imgur.com/min/embed.js&#34; charset=&#34;utf-8&#34;&gt;&lt;/script&gt;&#xA;&lt;p&gt;数独の回答ツール(ソルバー)は昔からたくさんあるのですが、問題をパソコンやスマートフォン上で入力するのが面倒でした。画面上の問題をカメラで認識することで、この手間が大きく省かれたと言えます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;パズルを機械に解かせてどうすんだ、という話はありますが、人間が(ときには何時間も)うんうんうなってやっていたことを解決する事例、としては十分魅力的だと思いました。数独という、カメラで認識しやすい形の問題だからこそできたものですが、今いろいろな会社や工場で人が時間を掛けてやっている作業が、こんな風に簡単になったらすばらしいですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://itunes.apple.com/jp/app/magic-sudoku/id1286979959?mt=8&#34;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/magic-sudoku/id1286979959?mt=8&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;https://www.producthunt.com/posts/magic-sudoku-arkit&#34;&gt;Product Hunt&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
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				<title>3Dプリンタで作られた22x22ルービックキューブ、3度目の正直で完成</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/</link>
				<pubDate>Mon, 18 Jan 2016 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/</guid>
				<description>&lt;p&gt;22x22のルービックキューブがついに完成した、という&lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=lzzD1aNsLVU&#34;&gt;動画&lt;/a&gt;が作者の Coren さんによって公開されました。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/22x22-rubiks-cube.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/22x22-rubiks-cube_hu_ea8ab61e36af31e4.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/22x22-rubiks-cube_hu_15431df8e080a341.webp 623w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/22x22-rubiks-cube.png&#34; width=&#34;623&#34; height=&#34;468&#34; alt=&#34;22x22-rubiks-cube&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;2691個のパーツを一辺20センチのサイズに組み上げたこのルービックキューブ、 &lt;a href=&#34;http://lunavast.com/?pid=76842447&#34;&gt;Prusa i3&lt;/a&gt; という3Dプリンターでパーツを作成したそうです。製作期間は実に8か月。製作費は130英ポンド(22,000円ぐらい)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/22x22-rubiks-cube-size.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/22x22-rubiks-cube-size_hu_1cd8ea402ec59b84.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/22x22-rubiks-cube-size_hu_d0ae4e5edc96d5f9.webp 625w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/22x22-rubiks-cube-size.png&#34; width=&#34;625&#34; height=&#34;309&#34; alt=&#34;22x22-rubiks-cube-size&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;サイズ比較。3x3、4x4、5x5 のキューブと並べられると巨大さがわかります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;角のパーツが他に比べて非常に大きくなっていますが、個数を増やせば増やすほど、&lt;a href=&#34;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/LargeRubiksCube_Corners.png/220px-LargeRubiksCube_Corners.png&#34;&gt;コーナーのパーツを大きくしないと回転中に角から外れてしまうため&lt;/a&gt;だそうです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;iframe allow=&#34;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share; fullscreen&#34; loading=&#34;eager&#34; referrerpolicy=&#34;strict-origin-when-cross-origin&#34; src=&#34;https://www.youtube.com/embed/lzzD1aNsLVU?autoplay=0&amp;amp;controls=1&amp;amp;end=0&amp;amp;loop=0&amp;amp;mute=0&amp;amp;start=0&#34; style=&#34;position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;&#34; title=&#34;YouTube video&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.thingiverse.com/thing:1267855&#34;&gt;Thingiverse では、このパーツの設計図が公開されていて&lt;/a&gt;、3Dプリンターとやる気があれば自分用を作ることもできます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/22x22-rubiks-cube-parts-data-download.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/22x22-rubiks-cube-parts-data-download_hu_3a52e2be08756098.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/22x22-rubiks-cube-parts-data-download_hu_2ab6f9148597ac79.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/22x22-rubiks-cube-parts-data-download_hu_6817ca1d540f03c2.webp 945w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2016/01/22x22-rubiks-cube/22x22-rubiks-cube-parts-data-download.png&#34; width=&#34;945&#34; height=&#34;1018&#34; alt=&#34;22x22-rubiks-cube-parts-data-download&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;この22面キューブ、昨年11月には2度目の組み立て失敗が報じられていました。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://www.gizmodo.jp/2015/11/rubikcube_lasttime.html&#34;&gt;7ヶ月かけて完成した22x22x22巨大ルービックキューブのあ゛あああっとなる最期 : ギズモード・ジャパン&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;崩れずに組み上げるために、パーツの調整など多数の苦労があったんでしょうね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;https://www.reddit.com/r/videos/comments/412bj5/remember_the_22x22x22_rubiks_cube_its_working/&#34;&gt;reddit&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>ターン制シューティングゲーム Mighty Tactical Shooter</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/07/turn-based-shooting-game-mighty-tactical-shooter/</link>
				<pubDate>Tue, 08 Jul 2014 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/07/turn-based-shooting-game-mighty-tactical-shooter/</guid>
				<description>&lt;p&gt;シューティングゲームは好きだけど反射神経に自信がなくて、という人や、年を取って反射神経が追い付かなくなってきたという往年のシューターのための新プロジェクトが、&lt;a href=&#34;https://www.kickstarter.com/projects/themightygit/mighty-tactical-shooter-a-turn-based-shoot-em-up&#34;&gt;Mighty Tactical Shooter&lt;/a&gt;。なんと、&lt;strong&gt;ターン制&lt;/strong&gt;で遊べる、グラディウスのような横スクロール型のシューティングゲームです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;!-- Legacy embedded HTML preserved:&#xA;&lt;iframe width=&#34;640&#34; height=&#34;480&#34; src=&#34;https://www.kickstarter.com/projects/themightygit/mighty-tactical-shooter-a-turn-based-shoot-em-up/widget/video.html&#34; frameborder=&#34;0&#34; scrolling=&#34;no&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;--&gt;&#xA;&lt;p&gt;ゲーム画面内では、静止した状態で、敵の進行方向や敵が撃ってくる弾の軌道の予測なども表示される中、自機の次の移動方向や弾の発射方向を入力します。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/07/turn-based-shooting-game-mighty-tactical-shooter/mighty-tactica-shooter.gif&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/07/turn-based-shooting-game-mighty-tactical-shooter/mighty-tactica-shooter.gif&#34; width=&#34;396&#34; height=&#34;212&#34; alt=&#34;mighty-tactica-shooter&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;時間を掛けて次のムーブを決めたら、ターンを進めて結果を見ます。結果やられていなければ、また新しい状況で次のターンのムーブを設計します。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/07/turn-based-shooting-game-mighty-tactical-shooter/mighty-tactical-shooter-1.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/07/turn-based-shooting-game-mighty-tactical-shooter/mighty-tactical-shooter-1_hu_781efa59050f0cce.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/07/turn-based-shooting-game-mighty-tactical-shooter/mighty-tactical-shooter-1_hu_d27315843f9c6f18.webp 553w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/07/turn-based-shooting-game-mighty-tactical-shooter/mighty-tactical-shooter-1.png&#34; width=&#34;553&#34; height=&#34;333&#34; alt=&#34;mighty-tactical-shooter-1&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;自機の移動を決め、発射する武器を決め、武器の軌道を決め、と、ターンごとにすることはかなり多いです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/07/turn-based-shooting-game-mighty-tactical-shooter/mighty-tactical-shooter-2.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/07/turn-based-shooting-game-mighty-tactical-shooter/mighty-tactical-shooter-2_hu_e3dfb47141523aec.webp 407w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/07/turn-based-shooting-game-mighty-tactical-shooter/mighty-tactical-shooter-2.png&#34; width=&#34;407&#34; height=&#34;358&#34; alt=&#34;mighty-tactical-shooter-2&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;重力を変化させて敵の弾の軌道を変え、さらには敵の同士討ちまで誘えるような、ターン制の特徴を生かした武器などもあります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;iframe allow=&#34;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share; fullscreen&#34; loading=&#34;eager&#34; referrerpolicy=&#34;strict-origin-when-cross-origin&#34; src=&#34;https://www.youtube.com/embed/HtYmukXV8ZM?autoplay=0&amp;amp;controls=1&amp;amp;end=0&amp;amp;loop=0&amp;amp;mute=0&amp;amp;start=0&#34; style=&#34;position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;&#34; title=&#34;YouTube video&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Kickstarterで1万ポンドの支援を呼び掛けており、4割がた集まっています。完成したゲームを入手する最低寄付金額は10ポンド、早期申込みで8ポンド。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Unityベースで作られたプレ・アルファ・レベルのデモ版がすでに提供されていて、Windows/Macintosh/Linux で2面のサンプルを遊ぶことが可能です。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ちょっとだけプレイしてみたのですが、ものすごく面倒です。一面プレイするのにそうとう時間が掛かりそうだということはわかりました&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;http://technabob.com/blog/2014/07/07/mighty-tactical-shooter-turn-based-shoot-em-up/&#34;&gt;Technabob&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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			<item>
				<title>過労死ゲーム - 死ぬことと見つけたり?</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/karoshigame/</link>
				<pubDate>Fri, 11 Apr 2014 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/karoshigame/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/karoshigame/karoshigame-title.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/karoshigame/karoshigame-title_hu_d1f3dd662532f7fe.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/karoshigame/karoshigame-title_hu_bdfedf45e2dbb6e7.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/karoshigame/karoshigame-title_hu_761f9212b73d14e1.webp 769w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/karoshigame/karoshigame-title.png&#34; width=&#34;769&#34; height=&#34;239&#34; alt=&#34;karoshigame-title&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ゲームクリエイター&lt;a href=&#34;http://www.venbrux.com/&#34;&gt;Jesse Venbruxさん&lt;/a&gt;の手による「過労死」をテーマした一連のパズルゲーム&lt;a href=&#34;http://karoshigame.com/&#34;&gt;Karoshigame&lt;/a&gt;、ありがちなパズルゲームに見えますが、プレイヤーの目的は障害を避けたりクリアすることではなく、なんと死ぬこと。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://karoshigame.com/karoshi-flash.php&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/karoshigame/karoshi_hu_441396e99596ca62.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/karoshigame/karoshi_hu_3cd9076f911e9b4.webp 727w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/karoshigame/karoshi.png&#34; width=&#34;727&#34; height=&#34;538&#34; alt=&#34;karoshi&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;壁の針山、重い金庫、ボタンで消える壁、ピストル、ジャンプ台、高圧電流、などいろいろな用意されたアイテムを活用して、なんとかして死ななければいけません。(どうしても死ねなくなったらRキーでやりなおし)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;iframe allow=&#34;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share; fullscreen&#34; loading=&#34;eager&#34; referrerpolicy=&#34;strict-origin-when-cross-origin&#34; src=&#34;https://www.youtube.com/embed/7xXhO28O-gI?autoplay=0&amp;amp;controls=1&amp;amp;end=0&amp;amp;loop=0&amp;amp;mute=0&amp;amp;start=0&#34; style=&#34;position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;&#34; title=&#34;YouTube video&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://karoshigame.com/&#34;&gt;Windowsアプリ&lt;/a&gt;、Flash版(&lt;a href=&#34;http://karoshigame.com/karoshi-flash.php&#34;&gt;1&lt;/a&gt;,&lt;a href=&#34;http://karoshigame.com/super-karoshi.php&#34;&gt;2版&lt;/a&gt;)、&lt;a href=&#34;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yoyogames.droidkaroshi&amp;amp;hl=en&#34;&gt;Android版&lt;/a&gt;(有料)に&lt;a href=&#34;https://itunes.apple.com/us/app/karoshi/id406650835?mt=8&#34;&gt;iOS版&lt;/a&gt;(有料)など、いろいろなプラットフォームで複数の過労死ゲームが公開されています。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;YouTubeにはファンが作ったらしい攻略ビデオもいくつか公開されていますね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;死ぬのが目的のゲームに、「過労死」とか「サラリーマン」(和製英語です)などの用語を持ってきたあたり、作った人は日本通なのかもしれません。仕事のし過ぎで死ぬ事に名前がついているというのが外国人にとってインパクトが大きいという不名誉な背景もあるでしょうけど。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://itunes.apple.com/jp/app/karoshi/id406650835?mt=8&#34;&gt;https://itunes.apple.com/jp/app/karoshi/id406650835?mt=8&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;http://www.reddit.com/r/japan/comments/22phk7/karoshi_the_game/&#34;&gt;Reddit&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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			<item>
				<title>Untrusted - JavaScriptをいじって先へ進むRogueライクゲーム</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/untrusted-meta-javascript-rogue-like-game/</link>
				<pubDate>Tue, 08 Apr 2014 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/untrusted-meta-javascript-rogue-like-game/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&#34;&gt;ローグライクゲーム、というジャンル&lt;/a&gt;があります。Rogue(ローグ)を代表とする自動的に生成される迷路・迷宮から脱出するというゲームで、日本で有名なものでも、ネットハック、トルネコの大冒険、チョコボの不思議なダンジョンなど多数あります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://alex.nisnevich.com/untrusted/&#34;&gt;Untrusted&lt;/a&gt; は、そのようなローグ風ゲームのバリエーションなのですが、JavaScriptのコードを操作することでパズル的な迷宮を解き、先へ進むというのが最大の特徴です。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/untrusted-meta-javascript-rogue-like-game/untrusted-3.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/untrusted-meta-javascript-rogue-like-game/untrusted-3_hu_e2d33f7720373311.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/untrusted-meta-javascript-rogue-like-game/untrusted-3_hu_e14b391d471db938.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/untrusted-meta-javascript-rogue-like-game/untrusted-3_hu_284f229987e9c9e3.webp 1248w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/untrusted-meta-javascript-rogue-like-game/untrusted-3.png&#34; width=&#34;1248&#34; height=&#34;596&#34; alt=&#34;untrusted-3&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;画面左の迷宮で、自分のキャラクター&amp;quot;@&amp;ldquo;を、階段&amp;rdquo;□&amp;ldquo;まで、カーソルキーを使って導かなければいけません。しかし、普通に上下左右に移動しただけでは、出口にたどり着くことはできなくなっています。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;そこで、右側のコードに書かれた、迷宮を生成するJavaScriptのコードのうち、書き換えて良いという黒地の部分を変更し、Ctrl+5 で実行するとあら不思議、壁や出口の場所を書き換えてしまうことで、次の階へと進むことができるようになるというわけです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;いかだを使ったり鍵を探したりと、面ごとに違う趣向の障害が配置されています。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;その階がどういうトラップなのか、どんな障害が設けられているかというヒントがJavaScriptのコメントとして書かれているので、解く際の参考になるでしょう。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/untrusted-meta-javascript-rogue-like-game/untrusted-2.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/untrusted-meta-javascript-rogue-like-game/untrusted-2_hu_3f7c860a76ed17ec.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/untrusted-meta-javascript-rogue-like-game/untrusted-2_hu_2cddc30d4d526935.webp 561w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/04/untrusted-meta-javascript-rogue-like-game/untrusted-2.png&#34; width=&#34;561&#34; height=&#34;535&#34; alt=&#34;untrusted-2&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;壁を描画している部分の位置を書き換えるとか、出口の場所を移動するとか、で解ける面もありますが、後の面ではそれらを防ぐようなバリデーション・コードが追加されたりして、同じ手は2度使えないようになっています。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://alex.nisnevich.com/untrusted/&#34;&gt;UntrustedのソースコードはオープンソースとしてGitHub上で公開されています&lt;/a&gt;。ソースコードを見れば現在のダンジョンが何階あるかはわかってしまうのですが。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;# HackerNewsで紹介されたせいで、現在ゲームはちょっと重かったり、正しく動かなかったりすることがあるようです。その場合は、footerにリンクのあるミラーサイトで遊んだり、オープンソースですから自分のところで動かしたりということもできます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via HackerNews&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>ルーレットキューブ - ダイヤル&#43;ルービックキューブ</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2013/03/roulette-wheel-iq-cube/</link>
				<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2013/03/roulette-wheel-iq-cube/</guid>
				<description>&lt;p&gt;この[http://toys.brando.com/roulette-wheel-iq-cube_p01168c042d023.html](&amp;lt;a href=)&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;Roulette Wheel IQ Cube(ルーレット・ホイール・IQキューブ)、ルービックキューブのようですが、各面に色だけでなく1から12までの数字がついたダイヤルがついていて、その数字を順番に並べる必要もあります。面の色を合わせるだけのルービックキューブよりも、合わせるのが&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://developer.cybozu.co.jp/akky/2013/03/roulette-wheel-iq-cube/roulette-wheel-iq-cube-4/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2013/03/roulette-wheel-iq-cube/roulette-wheel-iq-cube_hu_b6b48664f936cbeb.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2013/03/roulette-wheel-iq-cube/roulette-wheel-iq-cube_hu_ee6c0a507e236af1.webp 536w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2013/03/roulette-wheel-iq-cube/roulette-wheel-iq-cube.png&#34; width=&#34;536&#34; height=&#34;441&#34; alt=&#34;roulette-wheel-iq-cube&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2013/03/roulette-wheel-iq-cube/roulette-wheel-iq-cube-2_hu_7d53f9574242595a.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2013/03/roulette-wheel-iq-cube/roulette-wheel-iq-cube-2_hu_dd5c9b0cfe99b531.webp 568w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2013/03/roulette-wheel-iq-cube/roulette-wheel-iq-cube-2.png&#34; width=&#34;568&#34; height=&#34;461&#34; alt=&#34;roulette-wheel-iq-cube-2&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2013/03/roulette-wheel-iq-cube/roulette-wheel-iq-cube-3_hu_ae5c6c00d517dd.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2013/03/roulette-wheel-iq-cube/roulette-wheel-iq-cube-3_hu_12f19e75ba42f71c.webp 514w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2013/03/roulette-wheel-iq-cube/roulette-wheel-iq-cube-3.png&#34; width=&#34;514&#34; height=&#34;426&#34; alt=&#34;roulette-wheel-iq-cube-3&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ちなみに、&lt;a href=&#34;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%96&#34;&gt;ルービックキューブの大流行は1980-1981年&lt;/a&gt;だそうです。最初の流行を知ってる人は、もういい年なんですね。流行の後も、面が4x4のやつや5x5のやつ、面の形が三角形のや五角形のなど、いろんなバリエーションが出ましたが、どれも元のルービックキューブほどの人気は得られてないですね。このルーレットキューブは果たしてどうでしょうか?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;http://geekologie.com/2013/03/smash-it-with-a-hammer-new-rubiks-cubes.php&#34;&gt;SMASH IT WITH A HAMMER: New Rubik&amp;rsquo;s Cubes With Circular Spinning Dials | Geekologie&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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