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		<title>ブラウザゲーム on akky@サイボウズラボ・ブログ</title>
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		<description>Recent content in ブラウザゲーム on akky@サイボウズラボ・ブログ</description>
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				<title>Listed SF - 不動産の価格を当てる Wordle インスパイア系クイズ</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/12/listed-sf-realestate-price-quiz/</link>
				<pubDate>Fri, 16 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/12/listed-sf-realestate-price-quiz/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://listed.fun/sf&#34;&gt;Listed SF&lt;/a&gt;は、アメリカ合衆国の中でも特に不動産価格の高騰が伝えらえるサンフランシスコの不動産の価格を当てるというクイズゲーム。今年の前半に大流行したクイズ Wordle の新しいフォロワーです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wordle と同じく、毎日新しいお題が一題出されます。中古の家の値段を当てるのですが、当たらなかった場合は入力した回答よりも本当の価格が「上」か「下」かが矢印で表示されます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://listed.fun/sf&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/12/listed-sf-realestate-price-quiz/listed-sf-screenshot_hu_f0d67daa2a9940e.webp 477w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/12/listed-sf-realestate-price-quiz/listed-sf-screenshot.png&#34; width=&#34;477&#34; height=&#34;613&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Listed SF 本日のお題。表示されたサンフランシスコの家の価格を決められた回数のうちに当てる&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;一回答えるたびに、物件の場所、種別、ベッドルーム等の数、面積、以前売買された時の価格、など隠されていた情報が小出しに出てきて、当たりやすく… なってるかな? サンフランシスコで普段から家の値段を追っている人だともう少しわかるのかもしれません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;価格の上下がヒントで出てくるので、基本的にはハイ&amp;amp;ローゲームです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;何回で回答できたか、あるいはできなかったか、は Wordle と同じように、twitter などに貼り付けやすい形の絵文字テキストで提供されます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;twitter でシェアする時のタグが #listed ってのはちょっと身近過ぎるのでは、と。検索しても他の色々なものが出てくるので他のプレイヤーの結果があまりわかりません。そのあたり #wordle という辞書にない言葉を作った本家はよくできていますね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;商品に関したクイズというのは、商品を宣伝したい誰かがいるわけなのでサービス提供側がマネタイズできる可能性が生まれますね。あくまでヒットすればですけれども。このゲームも、回答の後はお題に出てきた中古物件の紹介ページへ飛べるようになっています。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;毎日違った商品を見せられて、それを毎日やっても飽きず、結果をSNSの友人たちと競えるような仕組みを作れたら、Wordle のものとはまた違うwebサービスの成功例になり得るのかもしれません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via Hacker News&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Wikipediaスピードラン - ウィキペディアのリンクでゴールの単語を目指すゲーム</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/wikipedia-speedruns/</link>
				<pubDate>Wed, 21 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/wikipedia-speedruns/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://wikispeedruns.com/&#34;&gt;ウィキペディア・スピードランズ (Wikipedia Speedruns!)&lt;/a&gt;は、英語版Wikipeia に載っているスタートの単語から、与えられたゴールの単語まで何クリックでたどり着けるかというブラウザゲームです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://wikispeedruns.com/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/wikipedia-speedruns/wikispeedruns-top_hu_b6b0a8748e63b63f.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/wikipedia-speedruns/wikispeedruns-top_hu_df35ad219704bc90.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/wikipedia-speedruns/wikispeedruns-top_hu_38c8b74a36dc9160.webp 916w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/wikipedia-speedruns/wikispeedruns-top.png&#34; width=&#34;916&#34; height=&#34;733&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wikipediaスピードランズのトップ&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;遊ぶモードは以下の5つ。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;スタートとゴールをランダムに、あるいは自分で設定する Quick Play モード&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;今日のお題 (登録してログインすると連勝記録が残ります)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;過去のお題を選べるトレーニングモード&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;5カ所のチェックポイント(単語)を回るマラソンモード&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;友達と遊べるパーティーモード (要ログイン)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;ゲーム内で表示された Wikipedia のデータは本物を使っていますが、「&lt;a href=&#34;https://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E6%9B%96%E6%98%A7%E3%81%95%E5%9B%9E%E9%81%BF&#34;&gt;曖昧さ回避&lt;/a&gt;」などいくつかのリンクは(別ジャンルに飛びやすくなるため?)取り除かれているそうです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;また、ブラウザの「戻る」やページ内検索は使うことができません。警告が出ました。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://wikispeedruns.com/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/wikipedia-speedruns/wikispeedruns-prohibits-page-search_hu_b3f0ac5a6b594a98.webp 477w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/wikipedia-speedruns/wikispeedruns-prohibits-page-search.png&#34; width=&#34;477&#34; height=&#34;285&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ルールをよく読まずページ内しようとしたら叱られてしまった&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;日本語で遊べたとしても難しそうで、英語で目的の単語への順路を見つけるのはたいへんです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;なんとかゴールまでたどり着いたら、何クリックで着いたか、かかった時間、どんな単語を順番にクリックしたかが表示されました。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://wikispeedruns.com/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/wikipedia-speedruns/wikipedia-speedruns-my-result_hu_e394e5f8d5bf7585.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/wikipedia-speedruns/wikipedia-speedruns-my-result_hu_e92a466b26887d16.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/wikipedia-speedruns/wikipedia-speedruns-my-result_hu_9c52529f1eff7d56.webp 837w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/wikipedia-speedruns/wikipedia-speedruns-my-result.png&#34; width=&#34;837&#34; height=&#34;643&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;スピードランやってみました。ゴールまで22クリック…&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;前に戻れないので、同じ単語に何回も戻ってきていますね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;チュートリアルでは人名から人名へのお題が出ていますが、たとえば&amp;quot;USA&amp;quot;など大きな概念に一旦たどり着くことで、そこからの移動の自由度が高まってうまくいきやすいとのことでした。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Python で書かれた&lt;a href=&#34;https://github.com/wikispeedruns/wikipedia-speedruns&#34;&gt;ソースコードも公開&lt;/a&gt;されています。改造して日本語版を作ることもできるかもしれませんね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ソルバー&#34;&gt;ソルバー&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;実は &lt;a href=&#34;https://www.sixdegreesofwikipedia.com/&#34;&gt;Wikipedia上での単語間のリンクを探すサービス&lt;/a&gt;というのがいくつも存在し、これを使ってしまうと最短のパスがいくつも見つかったりします。Wordleなどと同じで、他の道具を使えばチートはできますが、この手のゲームでチートしても仕方がないですよね。Wikipediaの迷宮をどうしても抜けられなくなったときは、次の一手のヒントを見るとかに使えますね。&lt;/p&gt;</description>
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				<title>55ゲーム - あなたは5.5秒を正確に計れるか?</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/55thegame-you-count-5-5-secs/</link>
				<pubDate>Fri, 09 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/55thegame-you-count-5-5-secs/</guid>
				<description>&lt;p&gt;なんて&lt;a href=&#34;https://55thegame.com/&#34;&gt;シンプルなゲーム!&lt;/a&gt;。55 the game (55ゲーム)は、ブラウザ上で5.5秒を計るだけのたいへん簡潔なゲームです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ゲーム内容はスイッチを入れてから5.5秒後にスイッチを切るだけ。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://55thegame.com/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/55thegame-you-count-5-5-secs/55thegame-screenshot_hu_4a967c7372e78ad3.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/55thegame-you-count-5-5-secs/55thegame-screenshot_hu_e8e4acb60e9da639.webp 539w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/09/55thegame-you-count-5-5-secs/55thegame-screenshot.png&#34; width=&#34;539&#34; height=&#34;445&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;55thegame.com のトップ画面。なんて簡潔な&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;5.5秒にうちわでどれだけ近いかに応じて、お褒めの言葉が表示されます。5.?秒でどんなメッセージが出るかはソースコードに書いてありますね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;良いスコアが出せた場合、3文字のニックネームを登録してランキングに載せてもらうこともできますが、既に上位50位のほとんどは5.50秒達成者でした。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;結果はSNSなどでシェアするためにコピーすることができます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#34;twitter-tweet&#34;&gt;&lt;p lang=&#34;en&#34; dir=&#34;ltr&#34;&gt;4️⃣.8️⃣3️⃣&lt;br&gt;&lt;br&gt;I got 4.83 seconds on my first try in &lt;a href=&#34;https://t.co/gd8n61uLu3&#34;&gt;https://t.co/gd8n61uLu3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&amp;mdash; Akky (@akky) &lt;a href=&#34;https://x.com/akky/status/1568127148585791488?ref_src=twsrc%5Etfw&#34;&gt;September 9, 2022&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;script async src=&#34;https://platform.x.com/widgets.js&#34; charset=&#34;utf-8&#34;&gt;&lt;/script&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;これは初めてプレイした時の結果。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「なんで5.5秒なのか」、とかは書いてないですね。それどころかほとんど説明がない。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;https://news.ycombinator.com/item?id=32774691&#34;&gt;Hacker News&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
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				<title>Polygonle - 同じ文字の出現箇所で当てる Wordle インスパイア英単語ゲーム</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/08/polygonle-word-finder-game/</link>
				<pubDate>Wed, 24 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/08/polygonle-word-finder-game/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.polygonle.com/&#34;&gt;Polygonle&lt;/a&gt; は、英単語当てクイズとして大ヒットした Wordle を真似た新たな英単語クイズゲームです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.polygonle.com/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/08/polygonle-word-finder-game/polygonle_hu_8f30ef2991461f7e.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/08/polygonle-word-finder-game/polygonle_hu_f09103a4b0efb723.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/08/polygonle-word-finder-game/polygonle_hu_8e79ad93376a6b99.webp 802w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/08/polygonle-word-finder-game/polygonle.png&#34; width=&#34;802&#34; height=&#34;807&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Polygonleのトップ画面&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;英単語を入力するところや、文字の存在が当たったら黄色、存在も位置も当たったら緑、というのは Wordle と同じです。6回以内に正解にたどり着かないといけないのも同じ。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;単語の長さは5文字とは限らず、出題ごとに変わります。その日の問題が7文字、8文字と長い時には、同じ文字になるところが合うような単語を思い浮かべるだけでも大変で、これは Wordle に対して敷居が高いかなと思います。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;同じ文字になるかは無視して長さだけ合っている単語で取り合えずチャレンジし当たった文字をヒントにとにかく進むことで、どのみち文字は26個しかないことから絞り込みは早くなるというので挽回できるかもしれません。いやどうかなあ。やはり難しい。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;自分が解いた経過を twitter 等で共有しやすくコピーできるところも Wordle と同じ。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#34;twitter-tweet&#34;&gt;&lt;p lang=&#34;hu&#34; dir=&#34;ltr&#34;&gt;Polygonle 4 2/6&lt;br&gt;&lt;br&gt;◆◢▪◆■◢&lt;br&gt;🟨🟨⬜🟨⬜⬜&lt;br&gt;🟩🟩🟩🟩🟩🟩&lt;/p&gt;&amp;mdash; Akky (@akky) &lt;a href=&#34;https://x.com/akky/status/1555202749901737984?ref_src=twsrc%5Etfw&#34;&gt;August 4, 2022&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;script async src=&#34;https://platform.x.com/widgets.js&#34; charset=&#34;utf-8&#34;&gt;&lt;/script&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;これはたまたまうまくいったときのもの。いつもこういう風にはなかなか。&lt;/p&gt;</description>
			</item>
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				<title>Claddar - 一文字違いの英単語を当てていくブラウザゲーム</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/06/claddar-daily-english-words-quiz/</link>
				<pubDate>Wed, 22 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/06/claddar-daily-english-words-quiz/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://playcladder.com/?v=0.9918240735127206&#34;&gt;Cladder&lt;/a&gt; は、英単語を当てるブラウザゲーム。最近よくある、 Wordle インスパイア系で毎日新しく出題されるやつです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://playcladder.com/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/06/claddar-daily-english-words-quiz/cladder-answering_hu_4e3c3ddaf01217b8.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/06/claddar-daily-english-words-quiz/cladder-answering_hu_1f5379a2fe3ed494.webp 596w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/06/claddar-daily-english-words-quiz/cladder-answering.png&#34; width=&#34;596&#34; height=&#34;464&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Claddar 回答中&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;まず今の英単語が一つ表示されます。上の例では &amp;ldquo;FOOT&amp;rdquo; 。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;次の正解は、この単語の一文字だけを別の文字に変えたもの。直下には &amp;ldquo;silly person&amp;rdquo; と表示されていますが、これがその次の単語の意味やヒントとなっています。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;最初はどの文字を変えるのかわかりませんが、時間が経つと変えるべき文字のところがヒントで黄色くなります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;制限時間内に10個解ければ達成。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://playcladder.com/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/06/claddar-daily-english-words-quiz/cladder-results_hu_428c6a71f4f8ae10.webp 319w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/06/claddar-daily-english-words-quiz/cladder-results.png&#34; width=&#34;319&#34; height=&#34;468&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Cladder 結果表示&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;どうしても思いつかない、という時に詰まってしまうのではと思いましたが、2回までパスをして無理やり先へ進むことができるので、どうしても思いつかずに時間を取り過ぎてるなと思ったらパスをうまく使うことも必要そうです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「今日のお題」に挑戦する Play モードのほかに、寄付でアンロックできる難易度の高い Challenge モード、過去の出題を遊べる Archive モード、練習用の Practice モードがあります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;結果をコピーして twitter 等に貼り付けられるのも、いつもの Wordle系です。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#34;twitter-tweet&#34;&gt;&lt;p lang=&#34;und&#34; dir=&#34;ltr&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://x.com/hashtag/Cladder?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&#34;&gt;#Cladder&lt;/a&gt; 92&lt;br&gt;&lt;br&gt;✅ 6/10 &lt;br&gt;&lt;br&gt;🟩➖➖🟩&lt;br&gt;🟩➖➖🟩&lt;br&gt;🟩➖➖🟩&lt;br&gt;🟩➖➖🟩&lt;br&gt;🟩➖➖🟩&lt;br&gt;🟩➖➖🟩&lt;br&gt;🟨➖➖🟨&lt;br&gt;⬛➖➖⬛&lt;br&gt;⬛➖➖⬛&lt;br&gt;⬛➖➖⬛&lt;a href=&#34;https://t.co/FKqoRFnblY&#34;&gt;https://t.co/FKqoRFnblY&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&amp;mdash; Akky (@akky) &lt;a href=&#34;https://x.com/akky/status/1539451326869909504?ref_src=twsrc%5Etfw&#34;&gt;June 22, 2022&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;script async src=&#34;https://platform.x.com/widgets.js&#34; charset=&#34;utf-8&#34;&gt;&lt;/script&gt;</description>
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				<title>Antgame.io - 蟻の採餌行動をテーマにしたブラウザ・シミュレーションゲーム</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/</link>
				<pubDate>Fri, 25 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://antgame.io/&#34;&gt;AntGame&lt;/a&gt;は、ブラウザで遊べる蟻のシミュレーション・ゲームです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-title.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-title_hu_a0445065cc91805d.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-title_hu_452558e76dc2fc52.webp 638w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-title.png&#34; width=&#34;638&#34; height=&#34;310&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ゲームの遊び方とてもシンプルです。2次元に置かれた地形に蟻の巣(オレンジ色の四角)をマップで指定された個数配置したら、スタートボタンを押して眺めるだけ。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-placement.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-placement_hu_78c66da4cfaa0e5.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-placement_hu_7250f11bd111d553.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-placement_hu_427a4dbee7ffe19d.webp 1096w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-placement.png&#34; width=&#34;1096&#34; height=&#34;736&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;黒い地形は侵入できないところ。緑は餌のようです。開始と同時に四方八方に散った蟻たちは、餌を見つけるとそれを巣へと持ち帰ります。餌が見つからない蟻はオレンジ色で表現されます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-starting.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-starting_hu_4033cbc21e61d68d.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-starting_hu_b7761b0a25bbdfa1.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-starting_hu_794b70cd955f89a0.webp 1088w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-starting.png&#34; width=&#34;1088&#34; height=&#34;734&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;巣を置いた場所が同じであれば、何度プレイしても同じ結果になるそうです。つまり、初期配置をサーバに送った時点で結果まで出ているし、クライアントとサーバ側で演算した結果も必ず同じになるそう。これによって、クライアント側で点数を改竄して送り付ける等のチートはできなくなっているということ。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-result.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-result_hu_c0e91e9bfe2db0f8.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-result_hu_4639a65579c606a4.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-result_hu_5c3f22f6b7a739a3.webp 1086w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-result.png&#34; width=&#34;1086&#34; height=&#34;733&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ちょっとした配置の違いで、近くに見えている餌場を蟻たちが見つけられなかったり、別の巣と同じ餌場の奪い合いになって時間内に効率的に餌を取り切れなかったりと、一度のプレイは数十秒から数分ですが、何度も試してしまいます。餌にたどりつけずに一帯がオレンジ色に染まった群れを見るのは辛いですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;サイトでは多数のマップが存在し、ログインすればそれぞれのマップでのランキング戦に参加することもできます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-games.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-games_hu_49654d1d4f474980.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-games_hu_da1c403bbea84458.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-games_hu_4636c545dd779568.webp 903w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/antgame-io/antgame-io-games.png&#34; width=&#34;903&#34; height=&#34;784&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;日替わりでその日だけ遊べるマップもあり、その日のランキングや累計でのランキングを競うこともできます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;フロントエンドが React, バックエンドが node/express で&lt;a href=&#34;https://github.com/Cuzzo01/antgame.io&#34;&gt;ソースも公開&lt;/a&gt;されています。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;https://www.reddit.com/r/programming/comments/tn6vye/i_just_open_sourced_the_web_game_ive_been/&#34;&gt;reddit/programming&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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			<item>
				<title>Countryle - Wordleインスパイア系国名あてクイズ</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/countryle-guess-a-hidden-country/</link>
				<pubDate>Fri, 11 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/countryle-guess-a-hidden-country/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.countryle.com/&#34;&gt;Countryle&lt;/a&gt; は、人気の英単語あてクイズ Wordle クローンで、隠された国名をあてるゲームです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/countryle-guess-a-hidden-country/countryle-gameboard.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/countryle-guess-a-hidden-country/countryle-gameboard_hu_4a831d9b25627806.webp 441w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/03/countryle-guess-a-hidden-country/countryle-gameboard.png&#34; width=&#34;441&#34; height=&#34;719&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;国名は英語ですが、フォームで2文字入れると候補となる国名を列挙してくれるので、国名がわからなくて回答できない、ということはあまりありません。他の Wordleクローンで国名をフルに覚えていないと解けないものがあったのでこの機能は嬉しい。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;一つ国名を入れて、外れていた場合、ヒントが5つ出てきます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;大陸&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;人口&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;緯度経度&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;半球&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;平均気温&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;当たっていれば緑、惜しければオレンジ、外れなら赤でヒントが表示されます。人口や平均気温は上下どちらに外れていたか、緯度経度はどの方角に正しい国があるか、を矢印で表示してくれるので、ヒントから考えて正しい国名を当てていきます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;平均気温がほぼ同じ国を入れると緑色の「正解」になりますが、これは正解と言えるのかな。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;回答したら回答までの奮闘経過をシェアできるのも本家Wordleと同じ。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#34;twitter-tweet&#34;&gt;&lt;p lang=&#34;en&#34; dir=&#34;ltr&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://x.com/hashtag/Countryle?src=hash&amp;amp;ref_src=twsrc%5Etfw&#34;&gt;#Countryle&lt;/a&gt; 20&lt;br&gt;Guessed in 8 tries.&lt;br&gt;&lt;br&gt;🟩⬜⬜🟩🟨&lt;br&gt;🟩⬜⬜🟩⬜&lt;br&gt;🟩⬜⬜🟩⬜&lt;br&gt;🟩⬜⬜🟩⬜&lt;br&gt;🟩⬜⬜🟩🟩&lt;br&gt;🟩⬜⬜🟩🟩&lt;br&gt;🟩⬜⬜🟩⬜&lt;br&gt;🟩🟩🟩🟩🟩&lt;a href=&#34;https://t.co/MIBSwHR9yw&#34;&gt;https://t.co/MIBSwHR9yw&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&amp;mdash; Akky (@akky) &lt;a href=&#34;https://x.com/akky/status/1502141885422333952?ref_src=twsrc%5Etfw&#34;&gt;March 11, 2022&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;script async src=&#34;https://platform.x.com/widgets.js&#34; charset=&#34;utf-8&#34;&gt;&lt;/script&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Mathler - 算数版Wordleクローン</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/02/mathler-wordle-in-math/</link>
				<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/02/mathler-wordle-in-math/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.mathler.com/&#34;&gt;Mathler&lt;/a&gt; は、「5文字の英単語」の代わりに「6文字の四則演算」を当てるというWordleインスパイア・クイズです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.mathler.com/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/02/mathler-wordle-in-math/mathler_hu_affd847a6ac70c64.webp 478w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/02/mathler-wordle-in-math/mathler.png&#34; width=&#34;478&#34; height=&#34;738&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wordle 、&lt;a href=&#34;https://forbesjapan.com/articles/detail/45614&#34;&gt;ニューヨークタイムズが買収&lt;/a&gt;しちゃいましたね。数億円の価格がついたとか。個人開発のウェブサービスの短時間での売却としては大成功でしょう。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;いろいろな亜流も出てきてますが、今回出てきた Mathler は隠された四則演算を当てるもの。ルールはWordleと同じで、パネルの存在があれば黄色、パネルの場所まで合っていれば緑に表示されます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#34;twitter-tweet&#34;&gt;&lt;p lang=&#34;und&#34; dir=&#34;ltr&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://t.co/LwZgvcFN8F&#34;&gt;https://t.co/LwZgvcFN8F&lt;/a&gt;  2&lt;br&gt;&lt;br&gt;🟨🟨⬜⬜⬜⬜&lt;br&gt;🟨⬜🟩🟨⬜⬜&lt;br&gt;🟩🟩🟩🟩🟩🟩&lt;/p&gt;&amp;mdash; Akky (@akky) &lt;a href=&#34;https://x.com/akky/status/1489028074859479040?ref_src=twsrc%5Etfw&#34;&gt;February 3, 2022&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;script async src=&#34;https://platform.x.com/widgets.js&#34; charset=&#34;utf-8&#34;&gt;&lt;/script&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;解いた経過をソーシャルメディアで共有できる仕組みもまったく同じ。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;英単語より四則演算の方が、英語利用者という限定が無い分だけターゲットが広いのはいい点かもしれないですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;https://news.ycombinator.com/item?id=30175956&#34;&gt;Hacker News&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Wordle(ワードル)必勝法</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/wordle-best-starting-move/</link>
				<pubDate>Fri, 14 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/wordle-best-starting-move/</guid>
				<description>&lt;p&gt;twitter など SNS での拡散力が強くて&lt;a href=&#34;https://japan.cnet.com/article/35182012/&#34;&gt;急速&lt;/a&gt;に&lt;a href=&#34;https://www.famitsu.com/news/202201/07247076.html&#34;&gt;話題&lt;/a&gt;となってきた&lt;a href=&#34;https://www.powerlanguage.co.uk/wordle/&#34;&gt;英単語当てゲーム Wordle(ワードル)&lt;/a&gt; 、もう遊びましたか?&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/wordle-best-starting-move/wordle-top.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/wordle-best-starting-move/wordle-top_hu_4834c8e0f4798973.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/wordle-best-starting-move/wordle-top_hu_b90e1168189ad635.webp 548w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/wordle-best-starting-move/wordle-top.png&#34; width=&#34;548&#34; height=&#34;515&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;6回の試行から回答の単語に含まれるアルファベットの種類と位置を絞っていくというクイズゲームですが、「英単語」という片寄りのあるデータ群から推測するというゲームの性質から、どのようにすればより早く答えにたどり着けるかということを考える人も多いようです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;カリフォルニア大アーバイン校でCSを学ぶ&lt;a href=&#34;https://slc.is/&#34;&gt;スペンサー・チャーチル氏(Spencer Churchill)&lt;/a&gt;は、Wordle で使われる&lt;a href=&#34;https://slc.is/data/wordles.txt&#34;&gt;すべての英単語のリスト&lt;/a&gt;と Python スクリプトによって、できるだけ早く Wordle の正解にたどり着きたい人のための&lt;a href=&#34;https://slc.is/#Best%20Wordle%20Strategy%20%E2%80%94%20Explore%20or%20Exploit&#34;&gt;最善初手・二手&lt;/a&gt;を絞り込んでいます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;使われている文字を特定するほど次の回での絞り込みが進むのですから、できるだけ早い段階で多くの文字を試すのが有効かと思われます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;英単語には良く出てくる文字、あまり出てこない文字があるのですから、良く出てくる文字を5文字使った単語が、一番絞り込みができる良い初手ということになります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;チャーチルさんはまず、すべての対象単語を集計し、最も出現頻度の高い方からのアルファベット・リストを得ました。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;次に、頻度の高い方から5文字ずつを選び、その5文字で構成される単語をスクリプトに出させます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;最速のための5文字の単語が複数あったため、こんどはそれらの中でもっとも有利な単語はどれか考えます。アルファベットの登場の有無だけでなく、アルファベットの正しい位置がわかる方が正解に近づくため、こんどは位置を含めて最も出現頻度が高いものを抽出すれば、これが最も有利な初手となるというわけです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/wordle-best-starting-move/wordle-best-start-aeros-unlit.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/wordle-best-starting-move/wordle-best-start-aeros-unlit_hu_2acdd0f34429e4e7.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/wordle-best-starting-move/wordle-best-start-aeros-unlit_hu_524800e8ccd56913.webp 541w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/01/wordle-best-starting-move/wordle-best-start-aeros-unlit.png&#34; width=&#34;541&#34; height=&#34;745&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://slc.is/#Best%20Wordle%20Strategy%20%E2%80%94%20Explore%20or%20Exploit&#34;&gt;ブログで提示された&lt;/a&gt;最善の初手・二手を使って今日のWordle を解いてみたところ、2段目にしてかなりの絞り込みができ、4回目で正当にたどり着くことができました。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;このブログ記事を紹介する&lt;a href=&#34;https://news.ycombinator.com/item?id=29928263&#34;&gt;Hacker News&lt;/a&gt;の掲示板では、他にも理想の初手を考えていたいろいろな人たちからのコメントが集まっています。ORATE(演説する), SLATE(粘土板), SAUTE(炒める), AESIR(アース神族) などなど各自の考えるベスト・オープニングが紹介されていました。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;また、人力であれば今回のような初手・二手目を覚えておくぐらいが関の山ですが、その場でプログラム的に解くのであれば当然、初手の結果を見てベストな二手目は変化しうるはずです。これを含めてのソルバー作りもプログラミングの課題として面白いのではないでしょうか。(&lt;a href=&#34;https://github.com/jkatzur/wordle-solver&#34;&gt;ソルバー&lt;/a&gt;を&lt;a href=&#34;https://github.com/nikitaborisov/autowordl&#34;&gt;作ってる&lt;/a&gt;人も当然いますね)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://news.ycombinator.com/item?id=29928263&#34;&gt;Hacker News&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>ブラウザゲーム - スエズ運河を大型船で進め</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2021/03/steer-through-the-suez-canal-game/</link>
				<pubDate>Wed, 31 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2021/03/steer-through-the-suez-canal-game/</guid>
				<description>&lt;p&gt;CNN による&lt;a href=&#34;https://edition.cnn.com/interactive/2021/03/cnnix-steership/&#34;&gt;Steer through the Suez Canal&lt;/a&gt;(スエズ運河を進め)は、スエズ運河で座礁して運河を何日も止めているエバーギブン号の事件を題材にしたシミュレーションゲームです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;# 3本連続でエバーギブン号事件についての記事となりました。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2021/03/steer-through-the-suez-canal-game/evergiven-simulator.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2021/03/steer-through-the-suez-canal-game/evergiven-simulator_hu_bb76def4305e620d.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2021/03/steer-through-the-suez-canal-game/evergiven-simulator_hu_65e7a1e7106621de.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2021/03/steer-through-the-suez-canal-game/evergiven-simulator_hu_b9156e250e74cdf4.webp 1005w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2021/03/steer-through-the-suez-canal-game/evergiven-simulator.png&#34; width=&#34;1005&#34; height=&#34;844&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;あなたは、スエズ運河の入り口の地図に配置された大型船を、前後進の出力調整と左右のかじ取りによってコントロールし、画面上端まで座礁せずに導かなければいけません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;船はキーボードのカーソルキーでも制御できます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2021/03/steer-through-the-suez-canal-game/evergiven-simulator-crashed.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2021/03/steer-through-the-suez-canal-game/evergiven-simulator-crashed_hu_70763145091d56ef.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2021/03/steer-through-the-suez-canal-game/evergiven-simulator-crashed_hu_3d408a69d7a54a52.webp 528w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2021/03/steer-through-the-suez-canal-game/evergiven-simulator-crashed.png&#34; width=&#34;528&#34; height=&#34;533&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;舵を切ったままにしておくとどんどん方向が変わっていくのを体験できます。またスピードが出ていると途中でまずいと思っても取り返しが効かなくなりますね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;最初はスエズ運河を通りきるまで遊べるのかと思いましたが、ゲーム画面は最初の地図の範囲だけでした。実際にスエズ運河の端から端まで通過するのは10時間以上かかるそうで、リアルなゲームにするとゲームというより、ただただつらい作業になるかもしれませんね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;http://googlemapsmania.blogspot.com/2021/03/can-you-navigate-suez-canal.html&#34;&gt;Maps Mania&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Tafels.app - 子供の算数計算を鍛えるブラウザゲーム &#43; ソースコード</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/07/tafels-app-kids-math-game-on-browser/</link>
				<pubDate>Wed, 01 Jul 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/07/tafels-app-kids-math-game-on-browser/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://tafels.app/&#34;&gt;Tafels.app&lt;/a&gt; は、ブラウザ上で動く計算練習のアプリです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/07/tafels-app-kids-math-game-on-browser/tafels.app-multiplications.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/07/tafels-app-kids-math-game-on-browser/tafels.app-multiplications_hu_d727c97afc99c934.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/07/tafels-app-kids-math-game-on-browser/tafels.app-multiplications_hu_a65a4620a71aab5a.webp 497w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/07/tafels-app-kids-math-game-on-browser/tafels.app-multiplications.png&#34; width=&#34;497&#34; height=&#34;614&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;掛け算・足し算・引き算があり、それぞれ一番簡単なレベルだけアンロックされていて遊べます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/07/tafels-app-kids-math-game-on-browser/tafels-app-multiply-4.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/07/tafels-app-kids-math-game-on-browser/tafels-app-multiply-4_hu_4da55920371c763a.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/07/tafels-app-kids-math-game-on-browser/tafels-app-multiply-4_hu_9b39c7035ab8e0d4.webp 510w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/07/tafels-app-kids-math-game-on-browser/tafels-app-multiply-4.png&#34; width=&#34;510&#34; height=&#34;612&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;表示された計算式の答えを、9個の候補の中から時間内に選ぶというだけのゲーム。一定以上正解すると次のレベルがアンロックされて遊べるようになります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;答えの数字を入力するものに比べると本当の計算力を測る力は弱いかもしれませんが、スマートフォン上のブラウザで気軽に遊べるのはこちらの選択式のインタフェースかもしれません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/vnglst/tafels.app&#34;&gt;ソースコード&lt;/a&gt;が公開されています。JavaScript をコンパイルして実行コードに自身は含まないという特徴の&lt;a href=&#34;https://svelte.dev/&#34;&gt;Svelte&lt;/a&gt;で作られたフレームワーク&lt;a href=&#34;https://sapper.svelte.dev/&#34;&gt;Sapper&lt;/a&gt;を使って作られています。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;https://news.ycombinator.com/item?id=23672149&#34;&gt;Hacker News&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>People of the Pandemic - 外出自粛とその影響をブラウザで追体験できるシミュレーション</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/04/people-of-the-pandemic-game/</link>
				<pubDate>Fri, 24 Apr 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/04/people-of-the-pandemic-game/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://peopleofthepandemicgame.com/&#34;&gt;People of the Pandemic&lt;/a&gt; は、ブラウザで動くシミュレーションゲームです。シミュレーションする対象は、新型コロナウイルスの流行に対して外出しないことで感染速度と医療崩壊を防ごうとする市民となります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/04/people-of-the-pandemic-game/people-of-the-pandemic-title.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/04/people-of-the-pandemic-game/people-of-the-pandemic-title_hu_94ebb86b59aa90d6.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/04/people-of-the-pandemic-game/people-of-the-pandemic-title_hu_1f4714cf842283bb.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/04/people-of-the-pandemic-game/people-of-the-pandemic-title_hu_b8c4a51aa527a698.webp 1002w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/04/people-of-the-pandemic-game/people-of-the-pandemic-title.png&#34; 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sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/04/people-of-the-pandemic-game/people-of-the-pandemic-new-york-go-party.png&#34; width=&#34;785&#34; height=&#34;392&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;前から約束も有ったし、ニュースで何か言ってるけどパーティーは参加しようかな、と。20人のうち、まだStay Home を選んでた人はいないようですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;20人の選択にあわせて、人を表す〇印が町の中を動き回り、中には接近から感染する人も出てきます。感染者も、感染したが症状がない紫の丸から、重い症状のピンク、と複数の段階があり、黒の死亡者、緑の回復者とあわせて色のついた人が増えていきます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/04/people-of-the-pandemic-game/people-of-the-pandemic-new-york-out-of-food.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/04/people-of-the-pandemic-game/people-of-the-pandemic-new-york-out-of-food_hu_53d4e475f23c1734.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/04/people-of-the-pandemic-game/people-of-the-pandemic-new-york-out-of-food_hu_7162eea90913b309.webp 596w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2020/04/people-of-the-pandemic-game/people-of-the-pandemic-new-york-out-of-food.png&#34; width=&#34;596&#34; height=&#34;333&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;今回のプレイでは、4週目には地域に50ある病床が重症患者で一杯になってしまいました。自分は家から一歩も出ない方針に切り替えたものの、まだ大半のプレイヤーは買い出しやジョギングはいいだろう、という判断のようです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ゲームは8週目まで続けられますが、この状態になってしまうと地域の運営に支障をきたすようで、6週目には食料が尽きてゲームオーバーとなってしまいました。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;抽象化されたシミュレーションではありますし、何をどうしたらどれぐらい感染するか、のモデル作りのところも、研究がまだまだ途中のCOVID-19に関して不正確なところもあるとは思いますが、自分の判断とコミュニティの他の人々の判断を見ながら、社会全体が立ちいかなくなる状況を追体験できるというのは良い説得力があるのではないでしょうか。やってみると怖くなるし、自分たちが今どうするのが良いかも考えさせられます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;https://flowingdata.com/2020/04/22/people-of-the-pandemic-a-game-that-simulates-social-distancing-in-your-zip-code/&#34;&gt;FlowingData&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>The Waiting Game - 入国収容所の難民を追体験できるブラウザゲーム</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/</link>
				<pubDate>Fri, 27 Apr 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://projects.propublica.org/asylum/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-top_hu_3bb883459a202118.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-top_hu_3b71936f87f498b6.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-top_hu_877f3799a60ae3b1.webp 890w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-top.png&#34; width=&#34;890&#34; height=&#34;651&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.propublica.org/&#34;&gt;ProPublica&lt;/a&gt; と &lt;a href=&#34;https://www.wnyc.org/&#34;&gt;ニューヨーク公共ラジオ(WNYC)&lt;/a&gt;の制作によるブラウザゲーム &lt;a href=&#34;https://projects.propublica.org/asylum/&#34;&gt;The Waiting Game&lt;/a&gt; は、アメリカに入国して難民申請を出している人たちの体験をできるゲームです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-characters.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-characters_hu_cf4990e91c585bfe.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-characters_hu_8c73cf45aee7d6e2.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-characters_hu_92a7cf1d5a9658dd.webp 892w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-characters.png&#34; width=&#34;892&#34; height=&#34;499&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;まずはプレイヤー選択。選べるのは5人。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;エルサルバドルで、家庭内暴力(DV)から逃げてきた母子&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;バングラデシュで、信仰の異なる相手と結婚していた人&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;コンゴ民主共和国で、抗議活動に参加した学生&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;ネパールで差別に遭ったチベット人&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;国籍のせいで&lt;a href=&#34;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%81%E3%82%AA%E3%83%94%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%9B%BD%E5%A2%83%E7%B4%9B%E4%BA%89&#34;&gt;エチオピアからエリトリア&lt;/a&gt;に追放された人&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-starts_hu_1973c35eca633008.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-starts_hu_40b0b6c98acb1cc2.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-starts_hu_2f16847d2750f984.webp 947w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-starts.png&#34; width=&#34;947&#34; height=&#34;582&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ゲームの選択肢は基本的に「続けるか」(Keep going)、「諦めるか」(Give up)の2択しかありません。自国を脱出するまでは匿われている場所でじっと潜伏していなければいけない日々だし、拘置所や米国に移ってからの収容所では、毎日毎日なんの変化もないまま、刑務官らに人扱いされなかったりまずい食事を出されたりがひたすら続きます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-escape.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-escape_hu_5a8a206a5a9ab1c0.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-escape_hu_51f736b3108baadb.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-escape_hu_74b7f9b900d4967c.webp 928w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-escape.png&#34; width=&#34;928&#34; height=&#34;579&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;今回選んだ「デモで政府から目をつけられた学生活動家」の場合は、一度拘禁されて拷問を受けた後、親戚の手配でなんとか釈放されるものの、そのあとさらに学生たちへの弾圧が強まる中で偽造パスポートを入手してアメリカへと逃げることになります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-request-asylum.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-request-asylum_hu_151747fcc0f42d5e.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-request-asylum_hu_a97795c63c1045d9.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-request-asylum_hu_c298f199c03bf89f.webp 922w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2018/04/the-waiting-game-let-you-experience-asylum/the-waiting-game-request-asylum.png&#34; width=&#34;922&#34; height=&#34;574&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;アメリカに着いてから難民収容所に移されてからも、自国で逮捕された時ほどひどい扱いではなくても、手続きも遅々として進まず、自由のない暮らしは続きます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;あまりに毎日の進捗がなく、陰鬱な描写が続くことから、&amp;ldquo;Give up&amp;quot;すると、これまで何十日が経過していたか、そしてこの実話の難民が実際に難民認定を受けるまでに何日かかったのか、が表示されます。ゲームなら&amp;quot;Give up&amp;quot;できますが、この待ち続ける生活の中で実際に諦めることができるとしたら、甘んじて逮捕されるとか収容所で狂うとかですかね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;読んでいるだけでも辛いこの体験は、すべて実際に体験してきた難民たちの聞き取りから再構成された内容です。ゲームとして考えると、自由度もなければ嬉しくないイベントばかりのダメなゲームなのかもしれませんが、その自由のなさや辛さこそが、実際に難民の人たちに起こった/起こっている事だ、という意味で、リアルなゲームとも言えます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;共同でこのゲームを制作した WNYC ラジオの関連ニュースはこちら。&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>ウィキペディアが昔懐かしいテキスト・アドベンチャーに</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/</link>
				<pubDate>Wed, 05 Jul 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://kevan.org/&#34;&gt;ケヴァン・デービスさん&lt;/a&gt;が公開した &lt;a href=&#34;http://kevan.org/wikitext/&#34;&gt;Wikipedia: The Text Adventure&lt;/a&gt;は、ウィキペディアの情報を元に世界中を回れる1980年代風テキスト・アドベンチャーゲームです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://kevan.org/wikitext/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikipedia-the-text-adventure-title_hu_83efc66b05bfe92e.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikipedia-the-text-adventure-title_hu_f53261a78219cffc.webp 656w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikipedia-the-text-adventure-title.png&#34; width=&#34;656&#34; height=&#34;644&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;タイトルからWikipediaにある地名で検索すると、その場所がゲームの開始地点となります。&amp;ldquo;Tokyo&amp;quot;だとこんな感じ&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikipedia-adventure-tokyo.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikipedia-adventure-tokyo_hu_2f9f9e8280df0f01.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikipedia-adventure-tokyo_hu_43d78020c253dd96.webp 599w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikipedia-adventure-tokyo.png&#34; width=&#34;599&#34; height=&#34;669&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Tokyo&#34;&gt;英語版ウィキペディアのTokyo&lt;/a&gt;にある写真が、8bit風の荒い画像に変換されて場面表示されていますね。&amp;ldquo;Tokyo&amp;quot;の場合は、5枚の写真を組み合わせた画像なので、なんだかわからないことになっていますが。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Tokyo&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikpedia-tokyo_hu_c76bfc103ddeaa0.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikpedia-tokyo_hu_300a1004af3e809c.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikpedia-tokyo_hu_2d2dc1784b4b8446.webp 992w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikpedia-tokyo.png&#34; width=&#34;992&#34; height=&#34;737&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ゲームプレイは、Zork などのテキストアドベンチャーでおなじみ、テキスト入力です。&amp;ldquo;go north&amp;rdquo;(北へ行く)とやると、東京から北の座標を持つ別のウィキペディアの項目に移動できます。なぜか&lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Nishi-Shinjuku-goch%C5%8Dme_Station&#34;&gt;「西新宿五丁目駅」&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;東西南北や斜め方向へ移動でき、新しい場所ではそのウィキペディアの項目を元に今の場所が説明されます。元の方向に戻ろうとしても必ずしも前いた場所には戻れなかったりする理不尽さもあります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;gt; examine tower&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;など、examine(詳しく調べる)コマンドを使うと、その場所にあるもの(もないもの)も調べられて、Wikipediaから引っ張ってきた情報を使って何かしら返してくれます。take コマンドで拾えますし、inventory コマンドで持ち物の一覧を見ることもできます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikipedia-adventure-take-tokyo-tower.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikipedia-adventure-take-tokyo-tower_hu_5f7f53add5153b04.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikipedia-adventure-take-tokyo-tower_hu_29ce40f525d51f3e.webp 659w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/07/wikipedia-the-text-adventure/wikipedia-adventure-take-tokyo-tower.png&#34; width=&#34;659&#34; height=&#34;286&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt; (東京タワーを調査して拾ってみた)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;focus コマンドで8bit化される前の元画像を表示したり、wiki コマンドでウィキペディアの元ページを開いたりもできます。このあたりは help で出来ることを調べられますが、そのあたりも昔のアドベンチャーゲームそのままですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;share でツイッター共有のリンクが出てくるのは昔無かった今風の機能でしょう。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ゲーム内容はウィキペディアの膨大な項目データを使って機械的にその場で生成されているため、テキスト・アドベンチャーとしては史上最大の広がりを持っていると言えるでしょう。今はそこにストーリーもゴールもありませんが、もう少し技術が進歩すると、ちょうど良いトリックや謎、目的やゴールなどまで生成できるようになったりするのかもしれません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;http://www.pcgamer.com/tour-the-world-in-wikipedia-the-text-adventure/&#34;&gt;PC Gamer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>シリコンバレー起業を体験できるブラウザゲーム The Founder</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/</link>
				<pubDate>Wed, 01 Feb 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://thefounder.biz/&#34;&gt;The Founder(創業者)&lt;/a&gt;は、アメリカでのIT起業を2001年に遡って追体験できるブラウザゲームです。&lt;a href=&#34;http://frnsys.com/&#34;&gt;Francis Tsengさん&lt;/a&gt;により、Kickstarter で寄付を集めて作成され、公開されました。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-game.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-game_hu_151eb3d5dc9ec985.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-game_hu_37a760879d3f36e6.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-game_hu_bf41bd45272d2d39.webp 1319w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-game.png&#34; width=&#34;1319&#34; height=&#34;840&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;社名、業界(ハードウェアかソフトウェアか)、製品の種類、などを決めて、まずは人を雇わないといけません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;人を雇うこと一つとっても、口コミや知人づての紹介、リスティングサービスやエージェントなど多数の方法が有ります。もちろんコストや応募者の質も違います。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;応募者に対して、相手を見て「今なら業界トップになれる!」とか「世界を動かそう」とか響きそうな口説き文句を選び、正しく選ぶと給与が少なくても入ってくれる確率が増えたりします。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://thefounder.biz/play/&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-perks_hu_57ce785ea20122c.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-perks_hu_e7be75b7dc99d9bd.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-perks_hu_8268b6b0af1f0b46.webp 796w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-perks.png&#34; width=&#34;796&#34; height=&#34;690&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;そして、コーヒーサーバー、ビールサーバー、卓球台などのPerkの購入。社員のモチベーションを見ながら、オフィスも増強しないといけません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;定期的に、マーケットでの争いが入ってきます。これはマーケットを表したボードゲーム上で、自分の製品を示すコマを動かし、実入りの大きな地点やインフルエンサーを獲得しつつ、競合とも戦ってシェアを増やしていきます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-market.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-market_hu_82397ec130c98f60.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-market_hu_81c7c344cee81664.webp 718w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-market.png&#34; width=&#34;718&#34; height=&#34;784&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;獲得したシェアに応じて次期の収入が決まります。その収入を使ってまた人を増やし、設備を増やし、開発できるジャンルを増やし、プロモーションを企画し、と様々な手を打つ必要があります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;規模を拡大して製品やプロモーションを強くしないと、次々登場してくるライバルに負け、収入が伸び悩んだり、悪くすると減ってしまいます。負のスパイラルに入るとじり貧で、解雇や設備の縮小、新製品の開発に人が回せなくなったりもします。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-server-attacked.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-server-attacked_hu_fc33da34bd253a18.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-server-attacked_hu_3564b80ccf69e269.webp 616w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-server-attacked.png&#34; width=&#34;616&#34; height=&#34;609&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;サーバーが攻撃を受けて、秘匿情報が流出してしたり。急いでサーバーのセキュリティ改善に人を割り当てないと。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-annual-report.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-annual-report_hu_53e45181030b989c.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-annual-report_hu_4aa0d0966185871b.webp 595w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2017/02/the-founder-startup-game/thefounder-annual-report.png&#34; width=&#34;595&#34; height=&#34;376&#34; alt=&#34;&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;数年目には投資家からのパフォーマンスチェックが始まります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;やらなきゃいけないことが山積みで、次々とトラブルが起きて対処するところなど、創業ベンチャーを良く表しているのかもしれません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ゲーム自体は決してシリコンバレーの起業文化を礼賛したという感じではなく、すべてをうまくこなして巨大な成功を収めるためには、あくどい手段や人の切り捨てなども必要になりそうです。実現性の低い分野でのフカしや、ロビー活動を通しての政治力の行使といったオプションもあるそうです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;シリコンバレー起業文化への批評的な皮肉も溢れていますが、ゲームを体験することで起業環境やそれを取り巻くさまざまな要素に関する知識を得られるという効果もありそうです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;https://www.fastcodesign.com/3067405/the-founder-a-game-about-the-dark-side-of-silicon-valley&#34;&gt;Co.Design&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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				<title>出たばかりのChrome版Angry Birdsがさっそくハックされ、全レベルが遊べるように</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2011/05/chromeangry-bir-f0c0/</link>
				<pubDate>Thu, 12 May 2011 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2011/05/chromeangry-bir-f0c0/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://japan.cnet.com/news/service/35002616/&#34;&gt;Google I/Oで発表された&lt;/a&gt;、iPhoneやAndroidで人気のゲーム&lt;a href=&#34;http://chrome.angrybirds.com/&#34;&gt;Angry Birdsのウェブブラウザ版&lt;/a&gt;、HTML5で作られていてChromeブラウザでアプリ版とまったく変わらない感覚で遊べることに驚きましたが、&lt;a href=&#34;http://wesbos.com/all-levels-html5-angry-birds/&#34;&gt;もう中身を解析した人が出てきた&lt;/a&gt;ようです。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;要は、どの面をクリアしたかの情報が保存される場所がわかったということなのですが、ブラウザ版を実行した状態で、以下のコードをアドレスバーで実行すると、全部の面のロックが外れてしまいます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;javascript: var i = 0; while (i&amp;lt;=69) { localStorage.setItem(&amp;#39;level_star_&amp;#39;+i,&amp;#39;3&amp;#39;); i++; } window.location.reload();&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2011/05/chromeangry-bir-f0c0/angrybirdschromeunlocked.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2011/05/chromeangry-bir-f0c0/angrybirdschromeunlocked_hu_9e5b171ed4f02d71.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2011/05/chromeangry-bir-f0c0/angrybirdschromeunlocked_hu_28a1be5a97312815.webp 768w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2011/05/chromeangry-bir-f0c0/angrybirdschromeunlocked_hu_9cfc0ec8e6b8d844.webp 800w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2011/05/chromeangry-bir-f0c0/angrybirdschromeunlocked.png&#34; width=&#34;800&#34; height=&#34;596&#34; alt=&#34;Angrybirdschromeunlocked&#34; title=&#34;Angrybirdschromeunlocked&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Google I/Oでは、Chromeブラウザ上でのアップストアも発表されました。ケータイやスマートフォンでやっているようなアプリ課金がHTML5ベースのwebサービスでもできるという嬉しいニュースでした。パソコン上のブラウザで動くゲームやコンテンツを作って売れる手段ができるのですから。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;このブラウザ版Angry Birdsは、今のところ課金とか無い無料版ですけど、元々のiPhone版などは先のレベルに進みたい人に有料アイテムを売るのが収益源の一つなので、こんな風にソースから中の仕組みが見えてしまうと、そのような課金はやりにくくなるかもしれませんね。スマートフォンのアプリとは違って、ブラウザ上のページではソースが見放題なのは仕方がないことですけれど。&lt;/p&gt;</description>
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