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		<title>Nba on akky@サイボウズラボ・ブログ</title>
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		<description>Recent content in Nba on akky@サイボウズラボ・ブログ</description>
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				<title>NBAチームのクリーム色のユニフォームが「動く広告が映りこむので」不採用に</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2023/01/nba-city-uniform-unable-to-use-cream-colour/</link>
				<pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2023/01/nba-city-uniform-unable-to-use-cream-colour/</guid>
				<description>&lt;p&gt;アメリカ・バスケットボールリーグNBAの&lt;a href=&#34;https://www.nba.com/bucks&#34;&gt;ミルウォーキー・バックス&lt;/a&gt;で、毎年趣向を変えて作っている第三ユニフォームの色が、技術的な問題から使えなくなったという話です。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#34;twitter-tweet&#34;&gt;&lt;p lang=&#34;en&#34; dir=&#34;ltr&#34;&gt;Just because I’ve seen it a bunch today: we aren’t allowed to do cream colored jerseys anymore. There are reasons, but suffice it to say it won’t appease anyone to get into it, so I’ll just say: we would if we could.&lt;/p&gt;&amp;mdash; Dustin Godsey (@dgodz) &lt;a href=&#34;https://x.com/dgodz/status/1590857058613854209?ref_src=twsrc%5Etfw&#34;&gt;November 11, 2022&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;script async src=&#34;https://platform.x.com/widgets.js&#34; charset=&#34;utf-8&#34;&gt;&lt;/script&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;チームのCMO(チーフ・マーケティング・オフィサー)がツイッターで発信したのは、「クリーム色のユニフォームはもう使ってはいけないことになった。理由はいろいろあるけど言っても納得しない人もいるだろう。できることなら使いたかったとだけ言っておく」&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;と、なぜクリーム色がダメなのか、はっきり語ることは避けられています。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#34;twitter-tweet&#34;&gt;&lt;p lang=&#34;en&#34; dir=&#34;ltr&#34;&gt;In the end, &lt;a href=&#34;https://x.com/UniWatch?ref_src=twsrc%5Etfw&#34;&gt;@Uniwatch&lt;/a&gt; talked me into getting into it after all. &lt;a href=&#34;https://t.co/Q4QxhyBXOU&#34;&gt;https://t.co/Q4QxhyBXOU&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&amp;mdash; Dustin Godsey (@dgodz) &lt;a href=&#34;https://x.com/dgodz/status/1592538332201877504?ref_src=twsrc%5Etfw&#34;&gt;November 15, 2022&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;script async src=&#34;https://platform.x.com/widgets.js&#34; charset=&#34;utf-8&#34;&gt;&lt;/script&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;シティエディション・ユニフォームは、&lt;a href=&#34;https://www.basketball-zine.com/221111th1&#34;&gt;フランチャイズ都市の歴史や文化を表した特別ユニフォーム&lt;/a&gt;だそうで、その街にちなんだ色やデザインを採用するそう。各チームがこの普段と違うユニフォームを着てプレイする期間があり、熱心なファンならいつものユニフォームと違うこれらのユニフォームや関連グッズも購入するでしょうから、特別ユニフォームのデザイン性や人気はチームの財政にも影響するものと思われます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;また、&lt;a href=&#34;https://www.wuwm.com/regional/2019-12-27/how-milwaukee-got-the-nickname-cream-city&#34;&gt;ミルウォーキー市の愛称は「クリームシティ」ですが、これは街の中心部にクリーム色のレンガを使った歴史的建物が多いことからついた愛称だそうです&lt;/a&gt;。そんなことからミルウォーキーのチームとして地元を表すユニフォームをクリーム色にするのはごく自然な発想で、これまでのシティユニフォームで実際にクリーム色は採用されてきました。&lt;/p&gt;</description>
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				<title>バスケットボール中継のハイライト動画をPythonで作る</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/08/generate-nba-highlights-with-python/</link>
				<pubDate>Wed, 17 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2022/08/generate-nba-highlights-with-python/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://betterprogramming.pub/automatically-creating-nba-highlights-in-5-minutes-7f90bfedd775&#34;&gt;Python で NBAハイライト動画を自動生成する&lt;/a&gt;という記事が面白かったのでご紹介。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ゲームをまるごと観戦する暇がない時、ハイライト動画を見て済ますスポーツファンは多いでしょう。ハイライト動画は球団やテレビ局などが編集して出してきますが、必ず見られるわけでも、自分が見たい粒度のハイライト動画が必ずあるわけでもないかもしれません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ノーム・エフラットさん(Noam Ephrat)が自分だけのハイライト動画を自動で作るために使ったのは、Python、NBA公式のAPI、録画したゲーム動画、OCRライブラリ。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;NBAのAPI&lt;a href=&#34;https://github.com/kshvmdn/nba.js/blob/master/docs/api/DATA.md&#34;&gt;(参考)&lt;/a&gt; では何分何秒にどちらのチームの誰がどういうプレイをして、シュートが入ったとか外れたとかいうプレイバイプレイ(play-by-play, PBP)の情報が公開されています。日付、ゲームID、ピリオド(クオーター)を指定するとJSONが返ってきます。これが一つ目の要素。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://data.nba.net/data/10s/prod/v1/20220201/0022100784_pbp_1.json&#34;&gt;https://data.nba.net/data/10s/prod/v1/20220201/0022100784_pbp_1.json&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;そして、録画した動画をフレームごとに切り出して、中継中に表示されたゲーム時計の部分を &lt;a href=&#34;https://github.com/tesseract-ocr/tesseract&#34;&gt;OCR ライブラリの Tesseract&lt;/a&gt; でピリオドやゲーム時間を抽出します。これが二つ目の要素&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;あとは、プレイバイプレイの重要シーンの発生した時刻に合わせて、動画のフレームを切り出し、切り出したところをつなげていくと、&lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=pTmcIf_Zqo4&#34;&gt;ゲームが動いたところだけがまとまったハイライト動画&lt;/a&gt;を作ることができたということ。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;iframe allow=&#34;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share; fullscreen&#34; loading=&#34;eager&#34; referrerpolicy=&#34;strict-origin-when-cross-origin&#34; src=&#34;https://www.youtube.com/embed/pTmcIf_Zqo4?autoplay=0&amp;amp;controls=1&amp;amp;end=0&amp;amp;loop=0&amp;amp;mute=0&amp;amp;start=0&#34; style=&#34;position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;&#34; title=&#34;YouTube video&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;ざっと見てみて、プレイバイプレイのデータにあるところだけだと、どうしても点が増えたシュート成功の場面が多くなるのかな、とも思いましたが、人間が編集したハイライト動画でも成功シーンが多いので気のせいかもしれません。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;作ったハイライト動画を公開するのは著作権的にだめだと思いますが、個人でハイライトを作って観るのは問題なさそうでは。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;自分の基準で抜き出すところを選べるからには、&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;ひいきチームの得点シーンばかりを集めたり&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;応援する特定の選手の絡むシーンだけを集めたり&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;点差や時間を考えて、より劇的にゲームが動いたシーンだけを集めたり(これは人が編集する時と似た結果になるかも)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;自分の使える時間に応じてハイライト動画の長さを指定して変えたり&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;など、よりパーソナライズされたハイライト動画を作れる可能性もありますね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;バスケットボールという競技が特に時計が重要で、常時正確な時刻が中継に表示されていることや、APIで提供されるゲームログにも時刻情報がふんだんに含まれているという点も、うまく自動生成にマッチしているというのもありそうですね。&lt;/p&gt;</description>
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				<title>バスケットボール場の床がLEDディスプレイに。NBAトッププレイヤーの練習も体験できるコート</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/</link>
				<pubDate>Sat, 16 Aug 2014 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/</guid>
				<description>&lt;p&gt;ナイキが上海に作った、世界初の全面リアクテイブLEDを敷いたバスケットボール・コート。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court-1.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court-1_hu_4b62a30b038e5a6d.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court-1_hu_80c5c207c81c0443.webp 636w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court-1.png&#34; width=&#34;636&#34; height=&#34;347&#34; alt=&#34;led-basketball-court-1&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「リアクティブ」なので、カメラで撮影したプレイヤーの動作に合わせて表示が反応します。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court-2.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court-2_hu_ba1086cbf5c90672.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court-2_hu_5605bdb33fe2312d.webp 633w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court-2.png&#34; width=&#34;633&#34; height=&#34;347&#34; alt=&#34;led-basketball-court-2&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;NBAコービー・ブライアントのトレーニング・プログラムなどが床に映し出されて、なぞって動くことで同じトレーニングを体験できるのだとか。動作にミスがあった時や動きの良さなどのフィードバックも得られます。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court-3.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court-3_hu_8bda5b4ffc371ae5.webp 480w, https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court-3_hu_d09b74cc780eb01.webp 636w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court-3.png&#34; width=&#34;636&#34; height=&#34;345&#34; alt=&#34;led-basketball-court-3&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;世界トップレベルの選手の指導を全くの遠隔地で受けられるとか、近くにコーチがいなくても競技場が直接選手のトレーニングを指導するとか、近未来の練習方法かもしれないですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court.gif&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2014/08/led-display-basket-court/led-basketball-court.gif&#34; width=&#34;342&#34; height=&#34;250&#34; alt=&#34;led-basketball-court&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div style=&#34;position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;iframe allow=&#34;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share; fullscreen&#34; loading=&#34;eager&#34; referrerpolicy=&#34;strict-origin-when-cross-origin&#34; src=&#34;https://www.youtube.com/embed/u2YhDQtncK8?autoplay=0&amp;amp;controls=1&amp;amp;end=0&amp;amp;loop=0&amp;amp;mute=0&amp;amp;start=0&#34; style=&#34;position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;&#34; title=&#34;YouTube video&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;http://geekologie.com/2014/08/nike-creates-basketball-court-w-interact.php&#34;&gt;Geekologie&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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				<title>世界初の動画トレーディングカードが米Panini社から登場</title>
				<link>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2011/05/panini-596d/</link>
				<pubDate>Tue, 24 May 2011 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2011/05/panini-596d/</guid>
				<description>&lt;p&gt;トレーディングカード、日本でもいろいろありますけどアメリカではスポーツ選手のカードのコレクションが盛んで、昔のカードや希少なカードが高額で取引されたりがニュースになったりしますね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;そんなスポーツトレーディングカードの大手Panini社から、6月に出る新作カードは、世界初の動画が見られるカード(&lt;a href=&#34;http://www.paniniamerica.net/PIS/PDFs/200105/Totally_Certified_BK_Hobby_PIS.pdf&#34;&gt;リリース&lt;/a&gt; [pdf])です。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2011/05/panini-596d/paninihrxvideotradingcard.png&#34;&gt;&lt;picture&gt;&#xA;  &lt;source type=&#34;image/webp&#34; srcset=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2011/05/panini-596d/paninihrxvideotradingcard_hu_5d3465532f29d9cd.webp 400w&#34; sizes=&#34;(max-width: 56rem) 100vw, 54rem&#34;&gt;&#xA;  &lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/2011/05/panini-596d/paninihrxvideotradingcard.png&#34; width=&#34;400&#34; height=&#34;249&#34; alt=&#34;Paninihrxvideotradingcard&#34; title=&#34;Paninihrxvideotradingcard&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&#xA;&lt;/picture&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;左上の部分が液晶になっていて、その選手の過去の活躍シーン20分が再生されるんだとか。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;最初にリリースされるこのビデオカードになるのは、プロバスケットボールNBAのコービー・ブライアント(レイカーズ)、ブレーク・グリフィン(クリッパーズ)、ジョン・ウォール(ウィザーズ)、ケビン・ダンカンデュラント(サンダー)の四人。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;カードの中身はこうなってます。 &lt;a href=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/old_akky_images/uncategorized/2011/05/24/paninihrxvideotradingcardinside.png&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/wp-content/uploads/2013/11/paninihrxvideotradingcardinside.png&#34; alt=&#34;Paninihrxvideotradingcardinside&#34; title=&#34;Paninihrxvideotradingcardinside&#34; loading=&#34;lazy&#34; decoding=&#34;async&#34;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;液晶画面に、電池やスピーカー、2GBのメモリーがついてきて、端子から充電したり、音楽や他のファイルをパソコンからコピーして再生することもできるとか。カードは見たとおり一般のただの紙のカードより分厚くて、一般のカードと混ぜて5枚20ドル(1600円)のパックとして販売されます。ごく少量、選手本人の直筆サインが描かれたバージョンも混ぜられ、これがコレクター魂に訴えかけるようですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;液晶内蔵のカードゲームというと、&lt;a href=&#34;http://akimoto.jp/blog/2011/04/01/iphone-magic-the-gathering/&#34;&gt;多量のiPodを使ったマジック・ザ・ギャザリング&lt;/a&gt;というのを先月紹介してたのですが、そちらが冗談の産物だっただろうのに対して、まだちょっと無理はあるし、コスト的にも好事家がいるようなところでしか見合わないのかもしれませんが、商品として出てきたことは驚きですね。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;これまで紙やプラスチックだけで作られていて表示の変わることがなかったカードに、画像の切り替わりや動画などの機能がついて、しかもこれまでのカードと同じような気軽さで使えるという時代も近いのではないかと。そうなったときに、これまで無かったような新しい応用がいろいろ出てくるのではないかと楽しみになります。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;via &lt;a href=&#34;http://latimesblogs.latimes.com/technology/2011/05/video-trading-card-kobe-bryant.html&#34;&gt;Los Angeles Times&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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