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オリジナルZorkのソースコードがMITにより公開される

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往年のテキストアドベンチャーゲーム Zork の1977年のソースコードが、MITにより発見されて公開されました。 MIT の説明によれば、1973年から1990年前半にかけての人工知能研・計算機科学研のバックアップテープから復元したデータが収集されているそうで、今回はその中から1977年のZork のソースコードが見つかったというわけ。 コードを見てみるとこんな感じ。 <GDECL …

民主社会主義シミュレーター - アメリカ初の民主社会主義者大統領を遊ぶゲーム

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Democratic Socialism Simulator(民主社会主義シュミレーター)は、「もしも民主社会主義者がアメリカ大統領になったとしたら?」というifの世界をプレイするゲームです。 この民主社会主義の大統領というのが、民主党の大統領候補を争うバーニー・サンダース氏を念頭に置いているのは明らかですね。 ゲーム中のプレイヤーは、正確には、民主社会主義者の大統領個人ではなくその陣営を支える人 …

AI Dungeon - AI自動生成で無限に遊べるテキストアドベンチャーゲーム

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AI Dungeon は、テキストアドベンチャーゲームをAIにより自動生成してくれるというPython 製のツールです。 Jupiter Notebook で動くものが配布されており、Google Colaboratory 上で自分の AI Dungeon を動かすことができます。 ブラウザで数分待つと始まる。簡単です。 大昔にあった Zork シリーズ的なUI。「動詞」で始まる命令文を入れること …

ZTranslate - OCR+機械翻訳でゲーム画面を自動翻訳するサーバ

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Ztranslate は、ゲーム画面のスクリーンショットを自動で翻訳してしまうというサービスです。たとえば、日本語でしか存在しないゲームを、英語でプレイすることができるようになります。 左がオリジナルの日本語版。その日本語によるテキスト表示部分が、右側のウィンドウでは英語で表示されています。 ユーザーの依頼タイミングで翻訳する自動モード ZTranslate の自動モードでは、ゲームプレイ中にチル …

Never-Blink ウェブカメラ対戦型の「まばたき我慢」ゲーム

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Never-Blink は、まばたきを我慢し合うゲームです。 サーバにつながった中からランダムな相手が決まり、その相手とwebカメラがついたブラウザ経由でにらめっこのように向き合います。 最初に持っているヒットポイントは、まばたきをするたびに減っていき、ゼロになると負け。 類似の先行例として、2017年にBBCが人気ドラマ「ドクター・フー」のプロモーションで短期公開した …

ヘルカウチ - マルチプレイヤーゲーム内蔵ソファ

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今年のGDC(ゲーム開発者カンファレンス)で展示されていたという Hellcouch 、カウチ型のゲーム機です。 カウチの中に囚われた小悪魔を、3つの場所に座ることで解放するというゲーム内容。座った場所に応じて、底のLEDが光ったり音が出たりするので、それをヒントに解法のための「聖なる尻の儀式」を探す必要があります。 制作者たちは紹介動画の中で「尻を入力デバイスにしたゲームはそう多くはない」と言っ …

あなたの「ランダム」は本当にランダムか? を試せるサイト

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How random can you be? は、人間にとってランダムな情報を作ることがいかに難しいか、ということを体験させてくれるウェブページです。 ゲームの開始時、あなたは1000ドルを所有しています。キーボードの矢印の←と→を使って、ランダムな入力をしてください。 サイトがあなたの次の手を当てていたら、あなたは1ドルを失います。あなたがサイトの裏をかいていたら、$1.05を得られます。 あな …