遠近法

遠近法を無視した操作で解いていく、ファースト・パーソン・パズルゲームのデモ

·1 分で読めます

ファースト・パーソン・パズル 自分の目線から見たようなリアルな3次元世界をCGで再現し、その中で戦闘するゲーム「ファースト・パーソン・シューティング(FPS, 一人称視点)」は、特に海外で人気のジャンルです。 計算機科学の名門として知られるカーネギーメロン大学の、エンターテインメント・テクノロジー・センターの学生たちのグループPillow Castle Games が開発したのは、一人称視点ではあ …