3d
遠近法を無視した操作で解いていく、ファースト・パーソン・パズルゲームのデモ
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ファースト・パーソン・パズル 自分の目線から見たようなリアルな3次元世界をCGで再現し、その中で戦闘するゲーム「ファースト・パーソン・シューティング(FPS, 一人称視点)」は、特に海外で人気のジャンルです。 計算機科学の名門として知られるカーネギーメロン大学の、エンターテインメント・テクノロジー・センターの学生たちのグループPillow Castle Games が開発したのは、一人称視点ではあ …
ストリートファイターIIをテーマにしたファン作成の3Dアニメーション彫刻
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Street Fighter Motion Sculpture は、Cinema 4DとVrayという3DCG制作ツールの使い方を取得する目的でDant Headmanさんが制作した、ビデオゲームストリートファイターをテーマにしたアニメーション動画です。 サマーソルトキック ゲームをやったことがある人なら、色や動きだけでわかるのですが、キャラクターはたいへん抽象化されています。 動きの残像がずっと …
Faceshift - 表情をリアルタイムでアバターに反映させる技術が実サービス開始
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Faceshiftは、パソコンの横に置いたwebカム(Kinectなど)だけで、顔の表情を読み取り、その同じ表情を3Dで描いた別のキャラクターにリアルタイムにとらせることができる、というサービスです。 6月頃から技術ベータとして提供されていたようですが、11月15日に正式な有料サービスとしてリリースされたというアナウンスが出ています。 この技術のすごさを知るにはデモ動画を観るのが一番わかりやすい …